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Alt 09-06-2009, 10:55   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 5
film startet automatisch, soll er aber nicht?

Hallo

Ich hab nen kleinen Player gebastelt. (hab hier und da aus tuts und fla dateien kopiert da ich gar keinen plan habe von AS).
Der Player funktioniert auch soweit wie er soll, nur startet der Player sofort wenn die Seite geladen wird. Er soll aber erst starten wenn man auf das Symbol klickt!
Wo muss ich "stop();" einbauen. Hab schon an mehreren Stellen versucht stop einzubauen, was aber nicht funktioniert hat.
Ich habe auch schon "_root.snd.stop();" versucht, da mit "_root.snd.start();" die musik gestartet wird. Nur dann läuft garnichts mehr.

guckt doch mal hier auf meine Testdatei (mit link zur FLA-Datei)
http://http://www.karate-jiten.de/sound/my_player.html

über einen guten tipp würde ich mich freuen.

zdek


Achja, und noch eine Frage, kann man in einem Button-symbol (hat ja 4 Frames) einen Movie-Symbol einbauen? Ich möchte das wenn der Film abläuft eine Animation im Button haben!
zdek ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-06-2009, 11:09   #2 (permalink)
Zero to Hero
 
Registriert seit: Apr 2007
Beiträge: 871
für das mal noch in dein script ein:

PHP-Code:
snd.onLoad = function(s:Boolean) {
  if(
s) {
    
snd.stop();
  }


__________________
Ein Tag an dem du nicht gelacht hast ist ein verschwendeter Tag.
Never Stop!

Mike
ingrimm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-06-2009, 11:13   #3 (permalink)
Diener
 
Registriert seit: Mar 2009
Beiträge: 27
Zitat:
Zitat von zdek Beitrag anzeigen
Achja, und noch eine Frage, kann man in einem Button-symbol (hat ja 4 Frames) einen Movie-Symbol einbauen? Ich möchte das wenn der Film abläuft eine Animation im Button haben!
klar geht das
gehst halt in den button rein hast die 4 frames
wenn du jetzt die animation haben willst zb bei over
gehst in den over frame machst dort nen mc und animierst den :>
gar kein problem :>

du kannst auch mehrer ebenen in einen button machen falls du es nicht wusstest, dann wird das mit der animation auch noch übersichtlicher :>
Sp4wNi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-06-2009, 12:24   #4 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 5
@ingrimm
Leider funktioniert das nicht....
hier mal mein code
PHP-Code:
snd.onLoad = function(s:Boolean) {
  if(
s) {
    
snd.stop();
  }


this._lockroot true;
var 
snd = new Sound();
snd.loadSound(_root.my_songtrue);

 

_root.play_btn.onRelease = function () {
    
_root.snd.start(); 

selbst wenn man deinen Teil vor "_root.play_btn.onRe....." setzt funktioniert das nicht.

was tun?

zdek
zdek ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-06-2009, 19:31   #5 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 5
Hallo
weis denn keiner wie das jetzt mit dem Stop funktionieren kann?
Muss nicht auch irgend eine Funktion in den button integriert werden?

Was bedeutet den "s:Boolean" ? Was steht für "s"?

bitte ....
zdek
zdek ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-06-2009, 14:05   #6 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2007
Beiträge: 1
Hi,

hatte etwas Ähnliches vor und habe es gelöst, indem ich den Player ins zweite Frame gelegt, und im ersten Frame diese Zeile einfügt habe:

gotoAndStop(1);

Damit hält der Film an. Nun mußt Dir nur noch Gedanken machen, wie Du den Film wieder startest - zB mit nem Button, der den Film ab Frame 2 startet.
Das Script dafür könnte etwa so aussehen:

on (release) {
//Movieclip GotoAndPlay Behavior
this.gotoAndPlay("2");
//End Behavior
}

Hoffe das hilft. Ist sicher nicht die eleganteste Lösung, aber es funktioniert... ;-)

Cheers,
basskilla

Geändert von basskilla (23-06-2009 um 14:09 Uhr)
basskilla ist offline   Mit Zitat antworten
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