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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 6
| Falsches Hochzählen nach Wiederholung
Moin, ich muss Euch leider noch einmal nerven... Und zwar bin ich dabei ein kleines Spiel zu programmieren. Über 2 Tasten werden dabei Werte hochgezählt: Code: keyUpListener = new Object();
keyUpListener.onKeyUp = function () {
if (Key.getCode() == 76) { //Taste L
L_pressed = 0;
leftClicks.text =++_leftClicks;// + " Clicks";
}
if (Key.getCode() == 82) { // Taste R
R_pressed = 0;
rightClicks.text =++_rightClicks;// + " Clicks";
}
}; Code: delete this.onKeyUp; MfG, und vielen Dank, Ozzy |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.326
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wer ist in deinem fall this? delete keyUpListener.onKeyUp;
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de |
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| | #3 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Es fehlt hier der Teil des Codes, wo du dein Objekt beim Key als Listener anmeldest. Das passiert nämlich mit Sicherheit 2mal. Da nützt das komische delete-Dingens - welches eh ins Leere geht - nix. Check das mal...
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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