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Alt 21-03-2011, 12:46   #1 (permalink)
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Benutzerbild von Opi3
 
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Beiträge: 363
Danke && ( addChild();)

so, jetzt habe ich ein Problem.
ich würde mich gerne bedanken, habe aber noch nicht die Fähigkeiten irgendetwas größeres zu machen.
Deswegen hier etwas, was mir das leben erleichtert hat.
Natürlich hättet ihr das schnell selber gemacht, aber...
Zitat:
package
{

public class addChildclass
{
import flash.display.*;
public function mc(mcclass:Class,ypos:int,xpos:int,scaley:int,scal ex:int):MovieClip
{
var mc:MovieClip = new mcclass();
mc.scaleY =(mc.width/100)* (scaley/100);
mc.scaleX = (mc.height/100)* (scalex/100);
mc.y = ypos;
mc.x = xpos;
return mc;
}

}

}
mit dieser Klasse (ist übrigens die erste die ich in mehr als einem "Projekt" benutze) kann man komfortable Sachen aus der Bibliothek laden.
mit:
Zitat:
addChild (make.mc(classname,y,x,scaleY,scaleX));
[für die, die auf der suche von " addChild(); addChild importieren usw. "
sind fla. code:
Zitat:
import addChildclass;
var make = new addChildclass();

addChild (make.mc(T,10,10,100,100));
addChild (make.mc(D,110,110,100,100));
]

Naja, immerhin etwas

Viele Grüße
Angehängte Dateien
Dateityp: swf addC.swf (1,5 KB, 3x aufgerufen)
Dateityp: rar addChild();.rar (9,1 KB, 3x aufgerufen)
__________________
Es gibt 7 Milliarden Menschen und einer davon bin ich.

Eine Pizza mit r = z und dicke = a hat v = Pi*z*z*a;
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addchild, addchild();, bibliothek, importieren

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