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Alt 17-09-2009, 11:28   #1 (permalink)
Magicline
 
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Bilder flimmern bei Tween

Hallo zusammen

Ich weiss, das Thema ist schon oft aufgegriffen worden...
Ich habe aber leider noch keine Lösung für mein Problem gefunden

Ich lasse einige Bilder mit einem transition Tween "blättern"
PHP-Code:
// Bewege Bild1 von 0 auf 780
pic1 = new mx.transitions.Tween(_root.bild0.bild1"_x"mx.transitions.easing.Regular.easeInOut0, -78040false);
// Bewege Bild7 von -780 nach 0
pic6 = new mx.transitions.Tween(_root.bild0.bild6"_x"mx.transitions.easing.Regular.easeInOut780040false); 

Nun habe ich aber ein Qualitätsproblem... Die Bilder flimmern bei dem Tween horizontal...
Es sieht so aus, als wenn beim Bildaufbau ein Problem mit der Umrechnung besteht...
Mein Kunde besteht auf hohe Bildqualität und ich suche nach einer Lösung...

Die Website findet Ihr hier
www.blochoptic.ch

Das Problem zeigt sich zum Beispiel unter dem Menupunkt "Laden"...

Weiss mir da evtl. jemand Rat?

Greez
Fitli
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Alt 17-09-2009, 12:19   #2 (permalink)
Nix Wisser
 
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ich seh da kein "blättern"
nur ein scrollen - links/rechts

Qualität soweit ich sehe in Ordnung

wie kommen denn die Bilder da rein?
extern geladen oder im Flashfilm?
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nullidee

Abakus GT 10² Kugeln - 80"Leinwand - CARAN D´ACHE SUPRACOLOR®

Geändert von nullidee (17-09-2009 um 12:20 Uhr)
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Alt 17-09-2009, 12:38   #3 (permalink)
Magicline
 
Benutzerbild von fltli65
 
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Hi nullidee

Ja, das scrollen meinte ich eigentlich

Du siehtst da kein Bildflimmern bei dem Tween?
Ich habe es auf unzähligen PCs getestet und dort habe ich überall ein horizontales flimmern in den Bildern während dem Scroll-Vorgang

Ich binde die jpg jeweils über einen MC ein und lasse dann den die MCs scrollen
In den Bildeigenschaften der jpgs habe ich die Option "Glätten zulassen" gesetzt...

Irgend eine Idee?
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Alt 17-09-2009, 14:43   #4 (permalink)
Nix Wisser
 
Benutzerbild von nullidee
 
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stimmt, wo du Recht hast hast Recht.

Ich habs grad mal getestet mit smooth reingeladenen Bildern

gucken

habe die Zeit des Tweens mal verringert auf 25

ich vermeide das Flackern lieber durch ein "wuuuuusch" und würde das
sogar noch schneller machen - bringt ja auch Dynamik rein
__________________
nullidee

Abakus GT 10² Kugeln - 80"Leinwand - CARAN D´ACHE SUPRACOLOR®
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Alt 17-09-2009, 15:59   #5 (permalink)
Magicline
 
Benutzerbild von fltli65
 
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Danke für Deine Hilfe!

Es flimmert zwar immer noch... aber man muss wegen der Geschwindigkeit schon genauer hin schauen um es wahr zu nehmen

Sorry... Was meinst Du mit smooth reingeladen?
Gibt es da ne Möglichkeit die ich noch nicht kenne?
Kann ja sehr gut sein... Ich als Newbe...
Ahhh... OK... Habe es rausgefunden... Ändert aber auch nicht viel... Das flimmern bleibt...

Ich habe irgendwo mal ein Tween gesehen, dass zusätzlich noch den Alpha Wert wärend dem Scroll-Vorgang geändert hat... Vielleicht bekomme ich es damit noch etwas besser hin...

Geändert von fltli65 (17-09-2009 um 16:15 Uhr)
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Alt 17-09-2009, 17:00   #6 (permalink)
Nix Wisser
 
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_alphawert hab ich noch nicht gesehen, aber ein blur wärs doch.
macht ja auch Sinn.

Mal probieren...

Mit smooth reinladen meinte ich die Bilder von extern einladen.
Hab ich in meinem Beispiel ja gemacht.

Gibts ja hier im Forum (ich glaube)
PHP-Code:
import flash.display.*;

function 
loadBitmapSmoothed(url:Stringtarget:MovieClip) {
    
// Create a movie clip which will contain our 
    // unsmoothed bitmap
    
var bmc:MovieClip target.createEmptyMovieClip("bmc"target.getNextHighestDepth());
    
// Create a listener which will notify us when
    // the bitmap loaded successfully
    
var listener:Object = new Object();
    
// Track the target
    
listener.tmc target;
    
// If the bitmap loaded successfully we redraw the
    // movie into a BitmapData object and then attach 
    // that BitmapData to the target movie clip with 
    // the smoothing flag turned on.
    
listener.onLoadInit = function(mc:MovieClip) {
        
mc._visible false;
        var 
bitmap:BitmapData = new BitmapData(mc._widthmc._heighttrue);
        
this.tmc.attachBitmap(bitmapthis.tmc.getNextHighestDepth(), "auto"true);
        
bitmap.draw(mc);
    };
    
// Do it, load the bitmap now
    
var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
    
loader.addListener(listener);
    
loader.loadClip(urlbmc);
}

//Usage:

createEmptyMovieClip("myMC",getNextHighestDepth());
loadBitmapSmoothed("mypic.jpg",myMC); 
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nullidee

Abakus GT 10² Kugeln - 80"Leinwand - CARAN D´ACHE SUPRACOLOR®
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Alt 17-09-2009, 19:27   #7 (permalink)
Nix Wisser
 
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hab noch mal nen einfachen Blur draufgelegt

Gucken

Ist das jetzt besser?
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Alt 17-09-2009, 21:01   #8 (permalink)
Magicline
 
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Ja, ist schon viel besser so!
Aber so wie ich meinen Kunden kenne, wird er noch nicht zufrieden sein...

Ich habe wie angedroht nochmals mit dem Alpha Wert bei dem Tween gespielt und hoffe er wird mit dieser Lösung zufrieden sein...

Guckst Du unter Laden

Kannst Du mir aber sicherheitshalber noch Deine Lösung zum Download anbieten?

Danke nochmals für Deine Hilfe
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Alt 17-09-2009, 21:43   #9 (permalink)
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Update

ich hängs hier mal dran
die Bilder müssen in einem Unterordner "/images" sein und benannt
sind sie "pic0.jpg - pic1.jpg - pic3.jpg) usw.

Mir persönlich gefällt das mit dem Alpha nicht, habs auch mal probiert.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip laden.zip (9,7 KB, 13x aufgerufen)
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Alt 18-09-2009, 08:33   #10 (permalink)
Magicline
 
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Guten Morgähn

Danke für die Files... Habe es bei mir lokal auch noch getestet...
Ich werde mir Dein Script mal anschauen und versuchen zu verstehen, was Du da gemacht hast...
Bin wie gesagt ein Newbe

Allerdings machen wir hier beide eigentlich ja nur Kosmetikpflege ohne dabei zu verstehen, warum dieses Problem mit dem Flackern wirklich entsteht... Denn es ist immer noch da... Wenn au abgeschwächt...

Hast Du evtl. eine Ahnung weshalb dieses Flackern auftritt?
Hat es vielleicht etwas mit der Grafikleistung des User PCs zu tun oder liegt das Problem bei Flash selber?
Vielleicht kommen wir auf diesem Weg einer noch besseren Lösung näher...
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Alt 18-09-2009, 08:46   #11 (permalink)
Nix Wisser
 
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das Problem ist schon uralt und tritt bei Links-Rechts Bewegungen auf.
Rauf-Runter macht keine Probleme.

Woher das kommt kann dir (und mir) vielleicht nur ein Techniker oder ein
Mitarbeiter von Adobe/Macromedia erklären.

Ich lasse mich aber gerne eines Besseren belehren, vielleicht gibts ja hier
Mitleser die es wissen.
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Alt 18-09-2009, 08:57   #12 (permalink)
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Ja soooo!

Dann frag ich mal meinen Kunden, ob er mit einer "rauf-runter" Version auch leben könnte

Bin gerade dabei mich in die Blur Möglichkeiten einzulesen...
Ist schon interessant wie sich mit Flash Tag für Tag neue Welten erschliessen
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Alt 18-09-2009, 10:04   #13 (permalink)
Nix Wisser
 
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Zitat:
Zitat von fltli65 Beitrag anzeigen
Dann frag ich mal meinen Kunden, ob er mit einer "rauf-runter" Version auch leben könnte
lieber erst mal testen ...

hatte ich jedenfalls immer wenn man z.B. einen Kasten bewegt, mit Bildern hab
ich das jetzt nicht probiert.

[edit]
Rauf-Runter ohne Blur
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nullidee

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Geändert von nullidee (18-09-2009 um 11:13 Uhr)
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Alt 18-09-2009, 11:41   #14 (permalink)
Magicline
 
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Ja, das ist doch tatsächlich so!!!
Vielen Dank nochmals nullidee

Ich konnte meinen Kunden nun mit einem optimierten alpha tween überzeugen...

Guckst Du wieder unter Laden

Also bitte investiere keine weitere Deiner kostbaren Minuten mit meinem Problem... Es sein denn, Du möchtest diesem Flimmern bei links/rechts scrollen noch tiefer auf den Grund gehen

Wäre schon gespannt, ob es dafür wirklich keine andere Lösung gibt, als die Trägheit des menschlichen Auges auszunützen...
fltli65 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-09-2009, 11:55   #15 (permalink)
Nix Wisser
 
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nönö, macht doch nix.

schön wenn du eine Lösung gefunden hast und der Kunde auch zufrieden ist.

Ach übrigens: Willkommen im Flashforum
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nullidee

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Geändert von nullidee (18-09-2009 um 11:56 Uhr)
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bilder, ease, flimmern, tween

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