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Alt 16-11-2006, 10:20   #1 (permalink)
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Question attribut eines symbols in der bibliothek finden

hallo zusammen

ich habe gesucht und leider nichts dazu gefunden.

ich möchte eine var mit der höhe eines symbols füttern, die nur in der bibliothek existiert, also noch nicht mit attachMovie auf die Bühne geholt worden ist. wie Spreche ich das an?

kreisHeight = ???????._height;

Danke schon mal
evilass ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-11-2006, 10:33   #2 (permalink)
no guts no glory
 
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gar nicht ... du kannst höchstens einen leeren MC erstellen, den MC aus der Bibliothek attachen, höhe auslesen und den erstellten MC wieder löschen.
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readme.txt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-11-2006, 10:40   #3 (permalink)
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Zitat:
Zitat von readme.txt Beitrag anzeigen
gar nicht ... du kannst höchstens einen leeren MC erstellen, den MC aus der Bibliothek attachen, höhe auslesen und den erstellten MC wieder löschen.
mist... naja.

aber warum muss ich einen leeren MC erstellen? Wenn ich ein MC attache wird doch eh eine neue Instanz angelegt?
evilass ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-11-2006, 10:59   #4 (permalink)
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Du musst den MC immer an irgendwas attachen (attach = anhängen, anfügen).

Du kannst den MC natürlich an _root. attachen, ih persönlich finds eleganter für sowas eigene MCs zu erstellen, ist aber wohl auch persönliche Präferenz
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Alt 16-11-2006, 11:04   #5 (permalink)
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Zitat:
Zitat von readme.txt Beitrag anzeigen
Du musst den MC immer an irgendwas attachen (attach = anhängen, anfügen).

Du kannst den MC natürlich an _root. attachen, ih persönlich finds eleganter für sowas eigene MCs zu erstellen, ist aber wohl auch persönliche Präferenz
Ah, ok. Wir hatten bis jetzt nur 3 Stunden Flash und kleben alle MCs an _level0

ich habe mir schon fast gedacht, dass das nicht so professionell ist
evilass ist offline   Mit Zitat antworten
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