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Alt 23-03-2009, 11:44   #1 (permalink)
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Registriert seit: Mar 2009
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Beiträge: 14
Animation Stop, bei MOUSE_OVER

Hi,
Hab ne kleine Animation gebaut, in der Bilder runterlaufen.
Jeders Bild ist ein btn alle zusammen sind in ein mc umgewandelt.
Die Bilder laufen nacheinander die Bühne runter.

Die Bilder sollen stehen bleiben wen man mit der Maus drübergeht,
aber die anderen ebenen sollen weiterlaufen.

So sieht mein code aus aber ich glaub der is vollständig falsch

Code:
mc_pics.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, anhalten);

anhalten.onRollOver = function(); 
{
	stop();
}
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Alt 23-03-2009, 12:22   #2 (permalink)
agedoubleju
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Beiträge: n/a
Die erste Zeile ist AS3, die Funktion danach ist AS2, das darfst du nicht vermischen...

Ohne weitere Infos kann man aber nur raten, was in deinem Script passieren soll.
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Alt 23-03-2009, 12:28   #3 (permalink)
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Registriert seit: Mar 2009
Ort: NRW
Beiträge: 14
Oh ^^ stimmt..

Also die Animation soll einfach Stoppen wen ich mit der maus drübergehe.
Ich häng mal eine .fla dran.

Links laufen die Bilder runter.

Zitat:
Zitat von agedoubleju Beitrag anzeigen
Die erste Zeile ist AS3, die Funktion danach ist AS2, das darfst du nicht vermischen...

Ohne weitere Infos kann man aber nur raten, was in deinem Script passieren soll.
Angehängte Dateien
Dateityp: fla Test.fla (224,0 KB, 6x aufgerufen)
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Alt 23-03-2009, 12:39   #4 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Stell mal auf AS2 um und setz folgendes Script auf die Hauptzeitleiste:
PHP-Code:
this.mc_pics.onRollOver = function(){
    
this.stop();
}

this.mc_pics.onRollOut = function(){
    
this.play();

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Alt 23-03-2009, 12:44   #5 (permalink)
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Registriert seit: Mar 2009
Ort: NRW
Beiträge: 14
Also mit AC2 klappt das ja super! Danke schonmal.

Ich würde das ganze allerdings lieber mit AC3 machen, Damit arbeite ich nämlich auch bei meiner Ausbildungsstelle. Und mit AC3 kenn ich mich noch weniger aus
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Alt 23-03-2009, 12:51   #6 (permalink)
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Registriert seit: Mar 2009
Ort: NRW
Beiträge: 14
So,
hab jetzt etwas hin und her probiert.. und es hinbekommen.

Code:
mc_pics.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, anhalten);
function anhalten (event:MouseEvent):void {
	mc_pics.stop();
}

mc_pics.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, abspielen);
function abspielen (event:MouseEvent):void {
	mc_pics.play();
}
So sieht der code jetzt aus.

Danke an agedoubleju!
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Stichworte
ac3, maus, mouse, mouse_over, rollover

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