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Alt 26-01-2011, 17:28   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2006
Beiträge: 491
Arrow Alpha-Kanal statt Box als Ursprung verwenden

Eine Reihe PNG-Bilddateien mit Alphatransparenz sollen positioniert werden.
Wenn ich die X- und Y-Position für das jeweilige Bild angebe, dann wird dieses von dem oberen linken Rand als Ursprung aus positioniert.

Nun soll aber anstatt des oberen linken Randes der erste oben links sichtbare Pixel des Bildes verwendet werden.
Geht das mit ActionScript 3 überhaupt?

Vielen Dank für eure Antworten im Voraus!
Mit freundlichen Grüßen
Firemice
Firemice ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-01-2011, 21:51   #2 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Augsburg
Beiträge: 3.498
hi,

das ist gar kein problem. schau mal hier:
PHP-Code:
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Rectangle;

var 
bmpd:BitmapData = new CirclePNG();
var 
rect:Rectangle bmpd.getColorBoundsRect(0xff0000000x00000000false);
trace(rect); 
hab noch ne fla mit meinem bild angehängt

mfg

sx
Angehängte Dateien
Dateityp: fla pngAlphaBoundingBoxFinden.fla (17,0 KB, 0x aufgerufen)
__________________

flintfabrik.de
shin10 ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
alpha, bild, png, position, ursprung

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