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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 229
| webcam snapshot
hm.. fortgeschritten oder anfänger...!? keine ahnung. zumindest nicht gaaanz üblich.. kurz und knapp: kennt jemand den befehl/das vorgehen um einen snapshot mit der wegcam zu schießen? dieser soll dann natürlich auch noch auf der bühne platziert werden. die webcam ansprechen und so weiter kann ich ohne probleme. müsste eben nur wissen, wie ich den snapshot mache. hat da jemand einen hinweis für mich? danke |
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| | #2 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2007 Ort: Kölle
Beiträge: 1.231
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Hier - macht ein snapshot bei Klick aufs Video. snapshots kann man dann drag´n´droppen. PHP-Code: LG ANdré
__________________ Die Hoffnung stirbt zuletzt. Aber sie stirbt. |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 229
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hey danke. hab es jetzt hinbekommen, dass der snapshot gemacht und platziert wird. um einen effekt der zeitversetzung zu erzeugen wollte ich nun bei jedem enterFrame einen snapshot machen und den von 10 snapshot vorher aber in genau diesem moment anzeigen lassen (soweit klar?). das klappt auch. allerding bekomme ich ab ca snapshot nr 700 folgende fehlermeldung: ArgumentError: Error #2015: Ungültiges BitmapData. at flash.display::BitmapData() at Lochkamera4_fla::MainTimeline/takephoto() vorneweg funktionierts ja aber noch. hast du vielleicht oder irgendjemand eine idee, warum die BitmapData auf einmal ungültig sein soll? hat doch bis 700 auch geklappt. kann flash nicht mehr als 700 Bitmaps aufnehmen? ![]() PHP-Code: Geändert von Flashnism (13-07-2010 um 04:01 Uhr) |
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| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 229
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ok... wenn ich die auflösung von snapshot deutlich runterdrehe schafft er viel mehr. muss also wirklich am freigebenen speicher o.Ä. liegen... hm... kann man das irgendwie noch weiter künstlich hochschrauben oder die sache ganz umgehen? |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2007 Ort: Kölle
Beiträge: 1.231
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Du kannst den Speicher der bereits aus der Displaylist entfernten Bitmaps wieder freigeben mit: PHP-Code: Alternativ könntest Du auch so arbeiten, das 11.BMP wieder zu überschreiben LG ANdré
__________________ Die Hoffnung stirbt zuletzt. Aber sie stirbt. |
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| | #6 (permalink) |
| in the boondocks Registriert seit: Feb 2006 Ort: Augsburg
Beiträge: 3.498
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hi, wozu erstellst du denn auch immer ein neues bitmap? du brauchst doch nur das bitmapdata neu zeichnen lassen. z. b. so PHP-Code: mfg sx edit://ah ja, war ich wieder zu langsam Geändert von shin10 (13-07-2010 um 08:25 Uhr) |
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| | #8 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 229
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@shin: deine variante funktioniert allerdings auch tatellos. wer die ewahl hat hat die qual .aber dann werd ichs jetzt tatsächlich wohl so umbauen, dass ich mit dem array arbeite. ist dann auch sauberer. danke, danke, danke. |
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