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Alt 06-11-2010, 15:17   #1 (permalink)
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Video exportieren

Moin.

Ich hab einen Flashfilm mit einem MC in dem entwas animiert wurde.
Dies möchte ich jetzt gern als Video exportieren - das funktioniert aber leider irgendwie nicht...

Es wird zwar ein avi erstellt aber nur mit einem statischen Bild...

Woran liegt das? Hab ich irgendwas vergessen?
Hab schon auf der Hauptzeitleiste so viele Bilder erstellt wie in dem MC aber auch das funzt nicht...
staccato ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-11-2010, 01:31   #2 (permalink)
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hi,

wenn du mit animieren meinst, dass das über as gesteuert wird, dann kann ich dir leider nur sagen, dass script beim videoexport ignoriert wird. angeblich gibt es diverse programme, die eine swf mit as in avi umwandeln. von dene ergebnissen waren allerdings wohl mehr enttäuscht als sichtlich begeistert. selbst hab ich diese converter noch nicht ausprobiert, aber vielleicht wirst du ja fündig.

mfg

sx
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Alt 07-11-2010, 12:38   #3 (permalink)
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Benutzerbild von andrelehnert
 
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Versuch mal nach mov zu exportieren - je nach komplexität der animationen
kann man doch ganz ansprechende Ergebnisse erzielen.
Dieser Export schließt as-anweisungen mit ein.

LG ANdré
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Aber sie stirbt.
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Alt 07-11-2010, 15:08   #4 (permalink)
in the boondocks
 
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Zitat:
Zitat von andrelehnert Beitrag anzeigen
Dieser Export schließt as-anweisungen mit ein.
au backe! tatsächlich ... das war aber vor 4 jahren noch nicht so
danke andré, das ändert natürlich einiges.

jetzt überleg ich gerade die ganzen alten posts wieder rauszusuchen, wo ich den selben schmarrn verzapft hab.

mfg

sx
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Alt 07-11-2010, 15:20   #5 (permalink)
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Zitat:
Zitat von shin10 Beitrag anzeigen
jetzt überleg ich gerade die ganzen alten posts wieder rauszusuchen, wo ich den selben schmarrn verzapft hab.
Langsam, langsam - Du hast mit Deiner Aussage nicht ganz unrecht:

Soweit ich weiß, unterstützt der Quicktime-Export nur einen ganz rudimentären Satz an AS-Befehlen (~FlashPlayer5), was ihn in der Praxis untauglich macht. Das letzte Mal hab ich mich mit CS4 damit beschäftigt ohne zu vernünftigen Ergebnissen zu kommen und kann deshalb nicht sagen, ob sich das mit CS5 geändert hat ... ?!
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Geändert von Martin Kraft (07-11-2010 um 15:21 Uhr)
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Alt 07-11-2010, 15:57   #6 (permalink)
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ah ok, habs jetzt nur mal mit einem schnöden x+=20 versucht

hab jetzt gleich mal googlen müssen, und wer hätte es gedacht? das gibt es tatsächlich seit cs3 und lee brimelow hat sogar ein tutorial dafür auf gotoAndLearn

sieht tatsächlich ganz cool und nach spaß aus ...
wenn ich jetzt noch wüsste, welche befehle für flash5 in frage kommen ...
aber wer weiß wofür das mal gut ist ->> hinterkopf

ich spiel gerade ohnehin ein wenig mit after effects rum. vielleicht ist genau das die lösung für eigene lensflares oder ähnliches ... hmm

kannst du dich noch erinnern, an welchen befehlen das hängen geblieben ist, martin?
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Alt 07-11-2010, 16:13   #7 (permalink)
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Zitat:
Zitat von shin10 Beitrag anzeigen
kannst du dich noch erinnern, an welchen befehlen das hängen geblieben ist, martin?
Puh - ist schon ne Weile her. Ich weiß nur noch, dass es damals um automatische Reflektionen ging. Bei BitmapDatas und BlendModes scheint also der Spass aufzuhören.

Und wenn das mit FP5 noch aktuell wäre, würde AS3 ja komplett ausscheiden. Deshalb irritiert's mich etwas, dass das hier bei Dir funktioniert hat:
PHP-Code:
x+=20
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Geändert von Martin Kraft (07-11-2010 um 16:15 Uhr)
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Alt 07-11-2010, 16:43   #8 (permalink)
in the boondocks
 
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ok, ich hab gerade nochmal zwei tests gemacht
- kleine pyramide aus bitmaps mit rotationX/Y/Z
- etwas bitmapDataGevoxel
hat beides wunderbar funktioniert (abgesehen von der animationslänge)
scheint als hätte sich da zwischen cs4 und 5 nochmal was getan.

edit:
-blendmodes
scheinen auch zu funktionieren

ein grund zur freude
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Geändert von shin10 (07-11-2010 um 16:53 Uhr)
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Alt 07-11-2010, 16:55   #9 (permalink)
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@ martin:
Bei funktionierten bis jetzt: alle Arten von Tweens(flash und Greensock), Sounds, Videos (embedded und progressiv geladene), MCs inlusive Blendmodes,
3D-Animation mit PaperVision3D,Zeitleistenanimationen, dynamische Filter, Bitmaps (auch mit displacementFiltern usw).
Ich nutze CS3 und Quicktime Pro(geht aber glaub ich auch mit dem "normalen" QT). Ich hab nen relativ schnellen Rechner...

LG ANdré
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Alt 07-11-2010, 17:01   #10 (permalink)
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also ich für meinen teil hab cs5, aber weder nen schnellen rechner, noch qt pro.

die dynamischen filter wären jetzt auch meine nächsten verdächtigen gewesen.
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Alt 07-11-2010, 17:14   #11 (permalink)
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Klingt so, als würde es sich lohnen sich nochmal eingehend mit der Sache zu beschäftigen...


Nur um sicher zugehen:

QT bildet sich mitunter ein, ein FlashPlayer zu sein. Von daher wäre es ja theoretisch möglich, dass der QT-Export gar keine echten Video-Daten produziert, sondern in QT gekapselte SWFs?!

Habt ihr mal versucht das Ergebnis in ein Videoformat zu wandeln, das definitiv nicht as-fähig ist (avi, mp4, flv)?

Ich habe damals ähnlich Erfahrungen mit AfterEffects CS4 gemacht. Das Programm gibt zwar vor mit SWF-"Footage" zurechtzukommen - versagt dann aber kläglich, so bald es komplexere Inhalte verarbeiten soll.


Außerdem wäre es interessant zu wissen, ob...
  • ...es sich hier um ein EchtzeitCapuring handelt und abhäng von Größe und Performace auch Ruckler oder fehlende Frames auftauchen
  • ...es ähnlich wie bei AE gerendert wird. Wobei mir dann nicht klar ist wie das Programm mit zeitbasierenden Befehlen umgeht?
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Geändert von Martin Kraft (07-11-2010 um 17:29 Uhr)
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Alt 07-11-2010, 17:21   #12 (permalink)
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werd ich bei zeiten auf jeden fall nochmal prüfen.
abgespielt hab ich das ganze jetzt mal sowohl im qt-player als auch in gom, aber noch nicht in ein anderes format konvertiert.
allerdings läuft es so flüssig, dass wenn das stimmt es bedeuten würde, dass ich meine swfs absofort immer im qt-player einbetten würde
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Alt 07-11-2010, 17:23   #13 (permalink)
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Zitat:
QT bildet sich mitunter ein, ein FlashPlayer zu sein. Von daher wäre es ja theoretisch möglich, dass der QT-Export gar keine echten Video-Daten produziert, sondern in QT gekapselte SWFs?!
Stimmt, aber in diesem Fall kommen astreine Videos heraus, ich nutze sie dann
auch weiter als echte movs zur DVD-Menüerstellung(ENCORE), Ab-und Vorspanne(Premiere oder AFterEffects) oder
zum Rekonvertieren nach flv...


LG ANdré

EDIT:
hier mal ein simples Beispiel Grundlage war die vorliegende swf- aber ACHTUNG, die movs haben ca 20 MB

Feuer.mov
Feuer_blendmodes.mov

Die Ruckler bei blendmode entstanden, da mein Rechner parallel grad noch ne Menge rendert

LG ANdré
Angehängte Dateien
Dateityp: swf Feuer.swf (677 Bytes, 8x aufgerufen)
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Geändert von andrelehnert (07-11-2010 um 17:58 Uhr)
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