Zurück   Flashforum > Flash > Flash Fortgeschritten > Flash CS4 Professional

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 19-11-2010, 11:15   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Mar 2005
Beiträge: 96
Simple 3D Transformation (Lokal)

Hallo Zusammen,

habe eine recht simples Problem, wofür ich aber keine Lösung finde.
Ich rotiere einen MC dreidimensional in der Y Achse. Auf dem Bühne sieht die Animation wie gewollt aus. Beim kompillieren verschiebt sich jedoch die Achse.
Die SWF wird in einen Container geladen und übernimmt vermutlich die Werte des Containers.

Läßt es sich irgend wie realisieren, dass jeder MC sein eigenens Koordinatensystem hat und Positionsveränderungen darüberliegender MCs sich nicht auf die 3D Darstellung auswirken?

Hoffe ich konnte das Problem nachvollziebar erläutern.
Habt ihr einen Tip für mich?
n.stirner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-11-2010, 12:28   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.326
AS2?
geladenesding._lockroot = true;

bei AS3 sollte das problem eigentlich garnicht auftreten. es seih denn, du hast root oder sowas benützt?

zeig halt mal was von deinem script.
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de

Geändert von hgseib (19-11-2010 um 12:29 Uhr)
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-11-2010, 12:46   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Mar 2005
Beiträge: 96
Bislang hab ich nichts gescriptet. Es ist `ne simple Zeitleistenanimation. Natürlich basierend auf AS3. Wegen der perspektivischen 3D-Transformation.

Nochmal in Kürze: Wenn ich innerhalb eines MCs ein Objekt 3D-transfomiere und den darüberliegenden MC verschiebe in X und Y verändert sich auch die Perspektive. Das darf nicht geschehen. Wie kann ich diesen Effekt verhindern?

Danke euch.
n.stirner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-11-2010, 13:01   #4 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.326
hört sich so an, als wenn du den fluchtpunkt verschieben willst?
Adobe Flash CS4 Professional * 3D-Grafiken
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an


Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
[Flash CS4] 3D Transformation tobee Flash Einsteiger 2 26-07-2010 22:09
Transformation -==AIRWOLF==- Flash MX 2004 7 13-03-2005 14:55
Transformation zurücksetzen Thunderrace Flash 4 und Flash 5 7 14-01-2003 22:13
3D Transformation ( Quellen ) borisp Softwarearchitektur und Entwurfsmuster 8 15-02-2002 23:39
Transformation Spinnt????? calm Flash 4 und Flash 5 2 07-12-2001 19:42


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:12 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele