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Alt 16-12-2010, 13:51   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2010
Beiträge: 20
Schnelle Bildbearbeitung

Hi,

ich versuche mich an einer echtzeitfähigen Kantendetektion in AS.

Nun habe ich ein Problem.
Ich muss die Pixelwerte zweier Bilder normieren und zusammenfassen.

Nach dem Prinzip:

z= Math.sqrt(x² + y²).

Wobei z dann der neue Pixel ist, der in das Zielbild geschrieben wird.

Wenn ich mit Vector-Arrays arbeite habe ich das Problem das da ja 32bit Zahlen multipliziert werden, was natürlich zu einer Verzögerung führt.
Das Arbeiten mit ByteArrays ist noch ein bisschen langsamer.

Deswegen meine Frage: gibt es eine schnellere Methode diese Operation:

z= Math.sqrt(x² + y²).

durchzuführen?`Sowas wie "fasse bild 1 und 2 zusammen und beachte dabei das z= Math.sqrt(x² + y²)." .


Mir wurde schonmal das ColorTransform Objekt vorgeschlagen, aber so wie ich das verstanden habe besitzt es diese Fähigkeit nicht.

Bzw gibt es eine andere Möglichkeit in AS , diese mathematische Operation schneller durchzuführen?


Grüße
newbie
newbie2010 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-12-2010, 17:01   #2 (permalink)
Flash-Designer
 
Benutzerbild von Martin Kraft
 
Registriert seit: May 2006
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.164
Zitat:
Sowas wie "fasse bild 1 und 2 zusammen und beachte dabei das z= Math.sqrt(x² + y²)." .
Für sowas gibt es PixelBender!
__________________
Viele Grüße // Martin

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Martin Kraft ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-12-2010, 17:03   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2010
Beiträge: 20
Zitat:
Zitat von Martin Kraft Beitrag anzeigen
Für sowas gibt es PixelBender!

Ok. Danke.

Ich werde mal schauen was sich damit machen lässt .
newbie2010 ist offline   Mit Zitat antworten
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