| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 35
|
Hat Jemand eine Idee, worans liegen könnte? Wenn ich meine Datei als Quicktime-Movie exportiere, dann fehlt immer der erste Frame. Ich hab schon an den Settings rumgedreht, aber bislang ohne Erfolg. Ich helfe mir damit, den ersten Frame zu verdoppeln, aber es sollte doch anders gehen.... Vielen Dank für Tipps! |
| | |
| | #2 (permalink) |
| ChronoGuard Registriert seit: Mar 2002 Ort: Saarbrücken
Beiträge: 2.649
|
Der Video-Export captured und rendert nicht. Das bedeutet, dass Flash Bilder weglässt, die es nicht in Echtzeit dargestellt bekommt. Ich nehm an, das wird bei dir das Problem sein. Framerate runterfahren und später in nem Videoprogramm wieder hochstellen ist ne "Lösung". Nach den Vorführungs-Videos wurde das allerdings in CS4 endlich gelöst.
__________________ we will stop enhancing the truth in 3, 2, ... |
| | |
| | #5 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2008
Beiträge: 27
| Zitat:
danke
__________________ Xeroins erste Worte waren: "bansai masafaka! Wo ist hier die Maus?!" | |
| | |
| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2008
Beiträge: 27
| Dankeschön. Leider löst das mein Problem nicht - die gecaptureten MOV-Dateien haben willkürlich mehr Frames, teilweise bis zu 25%. Ich dachte, die Probleme wären verwandt, aber nichts da.
__________________ Xeroins erste Worte waren: "bansai masafaka! Wo ist hier die Maus?!" |
| | |
| | #8 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 35
|
...hmm. eine idee wäre, ein swf zu exportieren und dann in einem neuen .fla-file wieder in die zeitleiste zu importieren. der gedanke dahinter ist, dass flash evtl. hinterherhinkt, weil die .fla zu komplex ist. oder nen schnelleren rechner probieren... wenn gar nichts hiflt, einen unkomprimierten avi/bmp-sequenz rausrendern und dann in .mov wandeln.... |
| | |
| | #9 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2008
Beiträge: 27
|
fla in fla bring es auch nicht, die dateien sind auch nicht sooo komplex. es sind halt viele (unnötig (aber jetzt nicht mehr zu ändern)) große bitmaps drin, die a la southpark animiert wurden. die dateien sind somit an die 20-30 mb groß. ob mein pc zu langsam dafür ist, bezweifele ich - q6600 auf msi neo ii mit 4gb ram... swf exportieren und in after effects importieren geht auch nicht, da after effects eingebettete movieclips nicht ausliest trotzdem danke für die hilfe. die geschichte mit dem unkomprimierten rausrendern und anschließendem konvertieren ist das einzige was geht, wobei auch hier beim konvertieren die datei um einen frame länger wird... mist...
__________________ Xeroins erste Worte waren: "bansai masafaka! Wo ist hier die Maus?!" |
| | |
| | #10 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2008
Beiträge: 27
|
oooh naainn, beim export von avi und bildsequenzen werden auch keine eingebetteten movieclips gerendert. heißt das etwa, ich kriege die bilder gar nicht mehr verlustfrei aus flash raus? das kann doch nicht sein. es ist doch kein neuland, auf dem ich mich bewege...
__________________ Xeroins erste Worte waren: "bansai masafaka! Wo ist hier die Maus?!" |
| | |
| | #11 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 35
|
jaja, das ist die alte krux. movieclips werden via scriptsteuerung abgespielt, deshalb musst du mit graphic symbols arbeiten, du musst deine filmchen im fla also umdeklarieren, am besten in der bibliothek (verhalten-> grafik) und dann im eigenschaftenfenster nochmal gegenchecken, wenn du den film auf der bühne ausgewählt hast, ob er auch da als grafik läuft. richtig problematisch wirds, wenn die clips scriptbasierte elemente anthalten, also mehr als reine einzelbildanimation oder tweens. da hilft dann evtl. noch ein swf2avi konverter, oder bildschirm abfilmen mit nem capture tool oder die clips umbauen und die scriptelemente rausweren und per hand animieren.... die bmps kann man übrigens innerhalb von flash komprimieren (ich glaub über rechtsklick in der bibliothek), was die performance verbessert. |
| | |
| | #12 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2008
Beiträge: 27
|
die movieclips beinhalten loops, und sind einem "single frame" objekt untergebracht, also scene - animationsebene - single-frame-objekt (z.b. frame1=>lachender mund, frame2=>ernsthafter mund, etc.) - loop aus zwei frames (zittern). wenn ich die movieclips zu grafiken umwandle ist der loop tot. screencapturen geht auch nicht, weil das video in hd ist, und mein bildschirm nicht so groß ist. hast du einen guten tipp für einen swf2avi (besser noch - mov) converter? ich habe eine fülle an kostenlosen, die aus diesem oder jenem grund bei mir nicht laufen und auch viele kostenpflichtige, u.a. sothink, moyea, abdio, flash to video encoder...
__________________ Xeroins erste Worte waren: "bansai masafaka! Wo ist hier die Maus?!" |
| | |
| | #13 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 35
|
also ich weiß nicht, ob ichs ganz verstanden habe. du kannst ja einem grafik-symbol 3 verschiedene modi zuweisen: loop, play once und single frame. wenn du das zittern willst, musst du halt auf loop stellen. evtl. diesen loop in ein übergeordnetes symbol einbetten, das die gewünschte zeitliche länge hat. leider hab ich keine akuelleren erfahrungen mit konvertern, da ich dieses problem mittlerweile meide wie die pest. das letzte mal, dass ich damit rumprobiert hab ist jahre her... |
| | |
| | #14 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2008
Beiträge: 27
| Zitat:
__________________ Xeroins erste Worte waren: "bansai masafaka! Wo ist hier die Maus?!" | |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Stichworte |
| flash cs4, quicktime, quicktime export |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |