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Alt 30-10-2009, 12:42   #1 (permalink)
iuleb
 
Registriert seit: Mar 2009
Ort: Berlin
Beiträge: 42
inverse kinematics als Maske

ich habe eine Figur als IK-Form erstellt.

Mit dieser Figur möchte ich eine datunterliegende Ebene maskieren.

Mit einer IK-Form geht das nicht, die IK-Bewegung kann ich zwar als xml exportieren, aber importieren und auf anderes Objekt anwenden geht nicht, da kein "echter" motion tween.

Gibt es da ein Work-around um die IK-Form zu übertragen? (gerne auch per AS) oder ist das anderweitige Verwenden von IK-bewegten Objekten(z.B. als Maske) in keinem Falle vorgesehen?

Erst in CS5...6...7 ?

Danke für Tipps!
Belui
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Alt 30-10-2009, 13:13   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.325
prinzipiel,

dein IK-zeugs komplett in einem movieclip

und das müsstest du als maske benützen können.
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Alt 02-11-2009, 13:46   #3 (permalink)
iuleb
 
Registriert seit: Mar 2009
Ort: Berlin
Beiträge: 42
ik-form als Maske

Danke hgseib für die Anregung,
es klappt aber auch innerhalb eines (oder 2) mc nicht -

In meinem großen fla gibts statt klarer Maske viele Schlieren und in meinem hier angehängten Beispiel-fla passiert garnix.

wo liegt der Fehler?

Belui
Angehängte Dateien
Dateityp: fla 10.fla (304,0 KB, 2x aufgerufen)
belui ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-11-2009, 14:38   #4 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.325
linien können nicht als maske benützt werden.

wandle die linien in flächen um.
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Alt 02-11-2009, 15:03   #5 (permalink)
iuleb
 
Registriert seit: Mar 2009
Ort: Berlin
Beiträge: 42
danke, das wars natürlich.

gruß, belui
belui ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
ik-form, inverse kinematics, maske

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