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| | #1 (permalink) |
| iuleb Registriert seit: Mar 2009 Ort: Berlin
Beiträge: 42
| inverse kinematics als Maske
ich habe eine Figur als IK-Form erstellt. Mit dieser Figur möchte ich eine datunterliegende Ebene maskieren. Mit einer IK-Form geht das nicht, die IK-Bewegung kann ich zwar als xml exportieren, aber importieren und auf anderes Objekt anwenden geht nicht, da kein "echter" motion tween. Gibt es da ein Work-around um die IK-Form zu übertragen? (gerne auch per AS) oder ist das anderweitige Verwenden von IK-bewegten Objekten(z.B. als Maske) in keinem Falle vorgesehen? Erst in CS5...6...7 ? Danke für Tipps! Belui |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.325
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prinzipiel, dein IK-zeugs komplett in einem movieclip und das müsstest du als maske benützen können.
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| | #3 (permalink) |
| iuleb Registriert seit: Mar 2009 Ort: Berlin
Beiträge: 42
| ik-form als Maske
Danke hgseib für die Anregung, es klappt aber auch innerhalb eines (oder 2) mc nicht - In meinem großen fla gibts statt klarer Maske viele Schlieren und in meinem hier angehängten Beispiel-fla passiert garnix. wo liegt der Fehler? Belui |
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| | #4 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.325
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linien können nicht als maske benützt werden. wandle die linien in flächen um.
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| Stichworte |
| ik-form, inverse kinematics, maske |
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