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Alt 01-11-2010, 11:49   #1 (permalink)
ActionStripper
 
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*Frust* Checkbox.width stimmt nicht

Hi,

mal wieder ärgere ich mich über die Komponenten von Flash.
Ich verwende eine Checkbox, deren textField ich auf autoSize = "left" stelle.
Wenn ich nun ein langes Label vergebe und anschließend die Breite der Checkbox abfrage, bekomme ich nur die Standard-Breite zurück, weil die Komponente leider nicht die Breite des textFields berücksichtigt.
Wenn ich also die korrekte Breite der Checkbox haben will, geht das nur über "my_cb.textField.width + 26" (26 wäre hierbei z.B. die Breite der restlichen Komponente).

Ist das Absicht oder hat Adobe da geschlurt?

Mir ist zwar bewusst, dass aufgrund des frameworks und den masken ... interne _width & _height ... getter setter ... bla bla bla ...

Aber so kann man doch nicht sauber mit den Dingern arbeiten!!

Wollts nur mal gesagt haben. Komme mit dem oben erwähnten Workaround zwar weiter, aber schön ist das nicht.
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Alt 01-11-2010, 13:42   #2 (permalink)
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Hast Du mal nach externen Lösungen für Komboboxen gesucht? Die Flash-Komps sind ja nicht gerade für ihre Genialität bekannt...
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Nico B. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-11-2010, 13:54   #3 (permalink)
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Hi Nico,
habe ich noch nicht.

Ich spiele momentan mit dem Gedanken, mein eigenes Framework zu entwickeln, welches dann ähnliche Funktionen wie das fl.controls package besitzt.
Ich arbeite auch bereits damit, müsste es "nur" noch verfeinern.

Vor fertigen Komponenten von Drittanbietern habe ich ehrlich gesagt etwas Angst, da ich nie weiß, was die alles so unterstützen. Ich muss für verschiedenste Projekte verschiedenste Grafiken, Schriftarten und Effekte benutzen können. Einige Komponenten lassen so etwas nicht zu.

Hast du andere Erfahrungen?
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Alt 01-11-2010, 14:13   #4 (permalink)
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Leider nicht, habe zwar viel irgendwann, irgendwo gelesen - aber meistens waren es die Probleme die Du genannt hast die dabei auftauchen.

Wäre es denn, für Komboboxen, keine Option eine flex-swf zu laden? Wäre, zugegeben, nicht das Schönste aber manchmal sind Projekte ja sehr dringend und man braucht schnell eine Lösung.
(Hab ich bei einem Kontaktformular mal gemacht - hat supoer geklappt )

Weil irgendwie... Diese Komponenten aus Flash ... Ich fand die immer komisch und habe die Finger davon gelassen. Irgendein Problem gab's immer^^
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Geändert von Nico B. (01-11-2010 um 14:14 Uhr)
Nico B. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-11-2010, 14:25   #5 (permalink)
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Ich habe mich damals auch schon von den Komponenten verabschiedet, aber manchmal sind sie dann doch wieder verlockend *grml*

Mit Flex-SWFs in Flash habe ich noch nicht rumgespielt, aber irgendwie hört sich das auch tatsächlich ein wenig so an wie mit der Brechstange :-)

Naja, wie gesagt, der oben genannte Workflow reicht mir vorerst.
Aber schön zu wissen, dass du das Arbeiten mit den Flash-Komponenten ähnlich siehst.

Ich finde es eigentlich auch so schade, dass die Dinger so murksig sind, denn EIGENTLICH sind sie ja recht vernünftig, und oft sind es nur measurement-bugs, die man sicherlich auch schnell beheben könnte.
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Alt 01-11-2010, 14:33   #6 (permalink)
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Stimmt auf jeden Fall schade. Vor allem wenn man sieht wie schön die Komps in Flex sind.

Weiß aber auch nicht, ob sich da in Cs5 was großartiges geändert hat. Glaube aber nicht [...]
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Nico B. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-11-2010, 15:07   #7 (permalink)
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... wenn es so wäre, würde das sicherlich als *hot new feature* bekannt sein :-)
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Alt 01-11-2010, 15:14   #8 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Nico B. Beitrag anzeigen
Weiß aber auch nicht, ob sich da in Cs5 was großartiges geändert hat. Glaube aber nicht [...]
nope, da ist alles beim alten
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shin10 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-11-2010, 17:08   #9 (permalink)
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Ich Depp... Autocomplete UND funktionierende Komponenten... Das reicht locker für 3 Updates.

Bis Cs8 dann ;-D
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Alt 01-11-2010, 17:38   #10 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
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also erstmal nur auto, oder?
aber ich glaube wir dürfen uns trotzdem wirklich freuen, auf das was uns da nächstes jahr präsentiert wir ... also ich tu's

bin vor allem auch mal gespannt, ob die bones mal wirklich nützlich werden (vielleicht im zuge der neuen 3d geschichte). denn momentan scheinen die so unausgereift und ich hab auch wirklich das gefühl, dass sie niemand benutzt. zuerst dacht ich es liegt an mir, aber nach mehreren monaten scheint es irgendwie doch einfach ein totes feature zu sein.
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