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Alt 23-09-2010, 17:08   #1 (permalink)
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Arrow fla mit eigener Dokumentenklasse in fla einbinden

Guten Abend,

ich habe verschiedene .fla-Dateien, das sind eigenständige Spiele, mit einer eigenen gleichnamigen AS-Dokumentenklasse. Ich möchte nun in einer neuen manager.fla mit manager.as diese Spiele einbinden. Am liebsten würde ich sogar Methoden dieser eingebundenen (Spiele-).fla-Objekte ansprechen, sodass sie mit dem Haupt-Fla kommunizieren können. Quasi als wenn das einfach MovieClips wären.

Ist das möglich? Wie? Ist das ein gutes Prinzip um diese bereits vorhandenen .fla sowohl eigenständig, als auch in einer übergeordnete .fla zu betreiben?

Ich habe lange gesucht, aber es ist schwierig konkret etwas dazu zu finden.
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Alt 23-09-2010, 17:15   #2 (permalink)
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Beiträge: 1.231
Die swfs kannst Du ja in deinen Hauptfilm laden. Die Kommunikation Mit dem Hauptfilm kannst Du über eigene Events bewerkstelligen.

Das was Du vorhast - wenn ichs recht verstanden habe, funzt so nicht.

LG ANdré
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Die Hoffnung stirbt zuletzt.
Aber sie stirbt.
andrelehnert ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-09-2010, 17:55   #3 (permalink)
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Beiträge: 85
Genau das möchte ich im Prinzip, hätte vielleicht auch swf sagen sollen anstatt fla, denn ich möchte sie zur Laufzeit einbinden.

Das wäre dann sowas?
Code:
var movie:URLRequest = new URLRequest("filmchen.swf");
var loading:Loader = new Loader();
Wie meinst du es grob, wie du sagst mit Events, mit den SWF zu kommunizieren?
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Danke für jede Hilfe.
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Alt 23-09-2010, 18:10   #4 (permalink)
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Beiträge: 1.231
Du dispachest Dein Event aus der nachzuladenen swf und setzt im Hauptfilm einen Listener auf dieses Event, der dann ggf. eine funktion ausführt...

Beispiele findest Du in der Flash-Hilfe oder hier im FF.

achso: ja, so meinte ichs.

LG ANdré
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andrelehnert ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-09-2010, 18:57   #5 (permalink)
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Beiträge: 85
Klingt an sich einfach, ich muss mir noch die Eventsachen etwas genauer anschauen, habe noch keine eigenen Events geschrieben.
Danke soweit.
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