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Alt 21-06-2010, 13:18   #1 (permalink)
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Registriert seit: May 2010
Beiträge: 21
Question externes bitmap animieren - frameRate

hallo nochmal,

ich habe ein externes, dynamisch geladenes bitmap, das ich auf der x-achse animiere. nun meine frage:

welche frameRate einstellung ist dort die beste um ruckler zu vermeiden und trotzdem eine prozessorunabhängige gleiche geschwindigkeit zu haben.

beispiel: bei 70fps läuft es super auf schnelleren rechnern, auf ältere dafür aber fürchterlich...wo ist da die kompromiss-variante?
smehito ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-06-2010, 13:39   #2 (permalink)
Flash-Designer
 
Benutzerbild von Martin Kraft
 
Registriert seit: May 2006
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.164
Wesentlich mehr als 30fps kann das Auge eigentlich nicht wahrnehmen.

Wichtiger ist es bei einem Bitmap, dass smoothing ein und pixelSnapping ausgeschaltet wird, damit das Bild nicht über die Pixel ruckelt...

Mehr dazu haben wir schonmal hier diskutiert.
__________________
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Geändert von Martin Kraft (21-06-2010 um 13:41 Uhr)
Martin Kraft ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 21-06-2010, 23:08   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: May 2010
Beiträge: 21
danke für den link zur diskussion, die werde ich morgen beim kaffetrinken durchgehen...hoffe dort schlauer zu werden...du hast recht mit dem menschlichen auge, aber die refreshRate des monitors spielt da wohl auch eine rolle.

für weitere konkrete tipps und erfahrungen bin ich trotzdem weiterhin sehr dankbar
smehito ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
bitmal, dynamisch, extern, framerate, tween

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