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| Neuer User Registriert seit: May 2005
Beiträge: 22
| Erster FLV seek langsam im Netzwerk
Hallo zusammen, ich komme mit folgendem Problem nicht mehr weiter: Ich habe eine AS3-Anwendung mit FLVPlayback-Komponente, einer FLV-Datei mit eingebetteten Nav-Cuepoints, sammle diese in einer Liste und springe sie per Click (seekToNavCuePoint) an. Das funktioniert lokal soweit alles prima. Ich warte vor der Navigation auf den Ready-Event und lasse mir per getTimer die Zeit ausgeben, die vergeht zwischen Click und PLAYING_STATE_ENTERED-Event. Diese liegt lokal immer bei etwa 0,3 Sekunden. Starte ich die Anwendung nun von einem lokalen Server, dauert es vom ersten Click bis Play etwa 4 Sekunden, jeder weitere Click liegt wieder bei 0,3. Woran kann diese Verzögerung am Anfang liegen? Ich dachte, wenn der Ready-Event ausgelöst wurde, ist die FLV komplett geladen im Speicher und ab da macht es keinen Unterschied mehr, ob lokal oder Netzwerk. Außerdem habe ich noch getestet, ob es am Buffern liegt, aber der BUFFERING_STATE_ENTERED-Event wird erst nach der längeren Wartezeit ausgelöst. Eine Änderung der bufferTime macht auch keinen signifikanten Unterschied. Hat noch jemand eine Idee? Vielen Dank für eure Hilfe, Bob |
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