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Alt 29-04-2011, 07:09   #1 (permalink)
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Question as3 carousel Bitmapsmoothing gegen Kasten Bier

Hallo liebe Flashergemeinde,

Ich suche händeringend eine Hilfe, weil ich mich vergeblich am Bitmapsmoothing bemüht habe. Nun ist die Auslobung von Kleckerbeträgen bestimmt keine große Motivation - möglicherweise gibts hier einige intermediate-skilled Flasher, die sich dem Jöbchen widmen könnten...

:P



Falls jemand mich dazu überreden würde, daß Spiegelungen dem Carousel zusätzlichen Charme verleihen würden - Ich müßte schweren Herzens nachgeben und einen zweiten Kasten Bier...


Wäre nett, wenn jemand das tun könnte. Dank vorweg
Angehängte Dateien
Dateityp: zip as3 carousel.zip (94,3 KB, 14x aufgerufen)
FLASH+BLOOD ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-04-2011, 22:39   #2 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
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Ort: Augsburg
Beiträge: 3.498
Heilige Jungfrau Maria Mutter Gottes Was Ist DAS!



Du kannst doch nicht einfach den Strikten Compilermodus ausschalten. Die Datei sieht ja schlimmer aus als Private Paulers Feldkiste!

Ist es denn zu viel verlangt einer Variablen vor der ersten Verwendung drei kleine Buchstaben voran zu stellen?!
Und in AS3 erstellt man keine Funktionen in Funktionen. Darüber Hinaus: Wenn du die Funktion einer Klasse nutzen willst dann schreibst du sie nicht als Framescript. Die Klasse bekommt ne eigene .as Datei und ihr Name beginnt mit einem Großbuchstaben.

Da kennt sich doch keiner aus vor lauter Eventlistenern, die auf Funktionen zugreifen welche nicht mal existieren.

Wir sind hier nicht bei der Army - wir sind im FF!

Dein Problem ist ja gar nicht, dass du die Lösung nicht kennst ...
Zitat:
function finished_loading(e:Event)
{
//set bitmap smoothing
if (useBitmapSmoothing)e.target.content.smoothing = true; //STREICHEN!
//remove circle preloader
var la = this.getChildByName("loaderanim");
this.removeChild(la);
la = null;
}
... sondern, dass du dich selber nicht mehr auskennst und nicht mehr weißt, wo du den wert für useBitmapSmoothing überhaupt herbekommen sollst.

Also auf! Schaff da erstmal ein wenig Ordnung und verpass deinen Objekten ein wenig Disziplin. Und ...
Eins, Zwei, Ipsem Lorum - ichLieeeeebe das FLASH FORUM!

mfg

sx


edit: Dafür ist das seit langem mal wieder eine vernünftig gezippte Datei mit Ordner drin. Ein ganz dickes Lob dafür
Im Ernst!

Geändert von shin10 (29-04-2011 um 23:26 Uhr)
shin10 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-04-2011, 09:10   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2011
Beiträge: 19
Danke alles in allem...

Vielen Dank, der Tip hat mir wirklich geholfen.
Hast ja nicht ganz unrecht mit dem, was Du da sagst.

Aber ich bin nun mal wirklich ein Anfänger, und habe noch keinen Plan von einer vernünftigen Struktur. Daß ich die zip so liebevoll geschnürt hab, zeigt ja eigentlich meinen wohlwollenden Charakter, wie Du ganz richtig festgestellt hast.

Angebot steht natürlich nach wie vor, was trinkt man so in Augsburg?
FLASH+BLOOD ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-04-2011, 18:46   #4 (permalink)
in the boondocks
 
Benutzerbild von shin10
 
Registriert seit: Feb 2006
Ort: Augsburg
Beiträge: 3.498
Was man hier trinkt hängt von Ort und Anlaß ab. Da gibt es viel zwischen Baustelle und Garten. Bjørne Beer ist recht lecker

Aber gut. Schau einfach mal, dass du deine swf mit striktem Compiler zum Laufen bekommst. Das ist erstmal das wichtigste. Wenn du dem Compiler die Augen verbindest, dann tappst vor Allem du selbst im Dunkeln. Mal ganz zu schweigen von den Leuten, die nicht wissen was du überhaupt gemacht hast.

Das ist wie bei Feld der Träume: "Wenn du es (sauber) baust, werden sie kommen (und helfen)."
shin10 ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
as3 carousel, bitmapsmoothing, spiegelungen

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