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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2007
Beiträge: 16
| Text laden/ speichern
Hi, ich mal eine Frage zum Speichern von text! Ich möchte einen Text aus einer normalen Textdatein in eine TextArea Komponente laden, dann bearbeiten und dann wieder in die selbe Textdatei speichern. Hat einer da vielleicht ein tutorial oder ein Tipp??? Mayer |
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| | #2 (permalink) |
| Gast
Beiträge: n/a
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Text in ein Textfile speichern funzt mit Flash nicht, da der Player nichts speichern darf. Du kannst auf einem Server natürlich PHP einsetzen, um Textfiles zu erzeugen. Wie das funzt, wurde hier schon häufiger beschrieben. Und Werte aus Textfiles kannst du mit der LoadVars-Klasse laden, siehe dazu mein Tutorial.
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| | #3 (permalink) |
| Flash-Designer Registriert seit: May 2006 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.163
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Flash alleine kann sowas nicht! Offline geht das nur mit Air oder sowas wie Zinc. Online brauchst Du dafür eine serverseitige Sprache wie z.B. php. Weitere Infos dazu findest Du in der zugehörigen Hilfe oder über die Suchfunktion.
__________________ Viele Grüße // Martin Martin Kraft // Interaktionsdesign Hilfreiche Websites: // Hilfe zur Adobe Flash Plattform // ActionScript 2 Referenz // ActionScript 3 Referenz // ActionScript 3 Arbeitshandbuch // weitere Flash Ressourcen Bitte keine Flashfragen per PM oder Profilnachricht! Dafür ist das Forum da! |
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| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2007
Beiträge: 16
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Also ich hab mir jetzt das Tutorial mal durchgelesen, aber muss leider sagen, das ich nicht alles verstanden habe ![]() das laden ist kein problem, aber ich bekomm das schreiben einer z.B.: Variable in die Datei nicht hin...hab etwas rumprobiert, aber zu keinem echten erfolg gekommen!?!^^ Hat vielleicht einer mal eine *.fla datei zur hand, das man sich das ganze mal in der Praxis anschaun könnte? (ActionScript 2) Geändert von Mayer10 (19-05-2010 um 23:59 Uhr) |
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| | #5 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2007
Beiträge: 434
| Zitat:
Seit dem Flash Player 10 kann man auch direkt lokale Daten laden und speichern. Die dazu benötigte Klasse ist die FileReference, die hat seit dem FlashPlayer 10 die Methoden load und save dazubekommen. Ich glaub hier wird genau das vorgekaut, was du haben möchtest Tutorial | |
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| | #6 (permalink) |
| Flash-Designer Registriert seit: May 2006 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.163
|
Ja stimmt (hatte ich noch nicht so ganz auf dem Schirm) - Speichern über einen Nutzerdialog geht. Das reicht für sowas wie eine Bild- oder Textverarbeitung. Speichern und laden im Hintergrund (was viele ander Anwendungsbereiche ermöglicht) ist aber immer noch Air vorbehalten.
__________________ Viele Grüße // Martin Martin Kraft // Interaktionsdesign Hilfreiche Websites: // Hilfe zur Adobe Flash Plattform // ActionScript 2 Referenz // ActionScript 3 Referenz // ActionScript 3 Arbeitshandbuch // weitere Flash Ressourcen Bitte keine Flashfragen per PM oder Profilnachricht! Dafür ist das Forum da! Geändert von Martin Kraft (20-05-2010 um 10:27 Uhr) |
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