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Alt 10-02-2010, 17:00   #1 (permalink)
Zero to Hero
 
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Beiträge: 871
[PV3D] Moviematerial-Mapping auf DAE Cube beeinflussen

Hi Leute, ich sitze momentan ein einem PV3D - Gaia, Projekt und muss einen Collada Würfel (wegen abgerundeter Kanten) mit xml Text befüllen.

Klappt alles ganz wunderbar,
Ablauf wie folgt:
1. Xml laden und parsen
2. collada file laden
3. nach loadcomplete movieMateriale (Hintergrundfarbe + dyn. Textfeld) aus der Lib auf den Cube mappen und Text per Variablen füllen.

Was ich aber noch nicht hinbekomme ist, alle textur-"maps" richtig darstellen zu lassen. Manche liegen richtig, andere wiederum werden verzerrt oder verschoben oder falsch skaliert.

Hier seht ihr was ich meine:
Gaia Framework Site

Vielleicht hat jemand von euch einen Tip wie man die textur richtig mappt...


danke und grüße

Michael
__________________
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Never Stop!

Mike
ingrimm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-02-2010, 14:17   #2 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 65
Liegt dem MovieMaterial ein MovieClip aus der Bibliothek mit einer festen Höhe/Breite zugrunde? Ich vermute als erstes mal, ohne mehr gesehen zu haben, dass es funktioniert, wenn Du als MovieMaterial einen Clip aus der Bibliothek verwendest, der auf einer Ebene als Hintergrund eine quadratische Fläche hat.
kopfrocker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-02-2010, 15:00   #3 (permalink)
Zero to Hero
 
Registriert seit: Apr 2007
Beiträge: 871
die hat er bereits... Ich hab mich da jetzt durchgekämpft und die mapping koordinaten händig herausgefunden. trotzdem ist es ziemlich verwirrend, da jede seite andere Koordinaten hat... hier mal die rectangles:
PHP-Code:
m1.rect = new Rectangle( -150800175);
m2.rect = new Rectangle(00200200);
m3.rect = new Rectangle( -1950,800,200);
m4.rect = new Rectangle(-3800800,200);
m5.rect = new Rectangle(00200200);
m6.rect = new Rectangle(-1500350200); 
die ergeben, dass die texte "fast" unverzerrt an der gleichen position auf ihrer jeweiligen Seite stehen...
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Mike
ingrimm ist offline   Mit Zitat antworten
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