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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 22
| Komme einfach nicht weiter...
Hallo liebe Flasher... Ich kapiere es einfach nicht. Ich habe eine Flash-Seite erstellt, mit stage & scale. Hier lade ich per load-Funktion bilder in einen MC. Die Bilder haben die gleiche Größe wie der Flash-Film/-MC. Die Quali beim speichern aus Photoshop ist auf 100! Ich habe auch schon smoothin=true für den MC probiert. Auch bei den publish-Einstellungen steht alles auf höchster Stufe. Irgendwas funktioniert da nicht, bzw. irgendwie sehe ich es nicht... Die Bilder sind von der Quali nicht wirklich optimal. (im flash-film) Sobald ein "resize" gemacht wird, wird es pixelig... Wäre für jeden Tip dankbar! Vielen Dank schon einmal... |
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| | #3 (permalink) |
| Rookie_BS Registriert seit: Sep 2004
Beiträge: 730
|
Hi! Was heisst die Bilder haben die Grösse deines Flashfilms? Angenommen der hat 800x600. Schaue ich mir das Fullscreen auf einem 1920x1200-Monitor an wird es logischerweise pixelig. Die Bilder (jpgs) die du lädts sollten günstigerweie entweder die höchste wahrscheinliche Auflösung der Betrachter-Bildschirme haben (ca. wie siehe oben) oder kleiner skaliert werden. Skalieren an sich bringt stets Qualätseinbussen, wenn man sich dabei nicht zu sehr vom Orinal entfernt mag das ja noch erträglich sein. Ansonsten lautet die Frage: Geht es ums Glätten bei Skalierungen an sich? Hier mal ein Code-Schgnipsel: PHP-Code: PHP-Code: Das habe ich benutzt um Bilder kleiner und bis zur 1:1 Darstellung zu skalieren und es funktionierte. Die sahen okee aus.
__________________ Wenn Sie glauben Ihnen ist klar was ich gesagt habe - dann haben Sie mich missverstanden! Alan Greenspan Geändert von Rookie_BS (12-02-2010 um 21:04 Uhr) |
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| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 22
| Hier das Script.
Hoffe, es hilft...?! HTML-Code: stop();
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "TL";
listenername = new Object();
listenername.onResize = function() {
//LOGO
MC._x = MC._width/2-100 ;
MC._y = MC._height/2+35;
//MAINNAVI
MC3._x = MC3._width/2-66;
MC3._y = Stage.height-(MC3._height/2)-60;
//KONTAKT_IMPRESSUM
MC2._x = MC2._width/2;
MC2._y = Stage.height-(MC2._height/2);
//IMPRESSUM
keeper_ani02._x = Stage.width-(keeper_ani02._width/2)-485;
keeper_ani02._y = Stage.height-(keeper_ani02._height/2)-400;
//KONTAKT
keeper_ani01._x = Stage.width-(keeper_ani01._width/2)-485;
keeper_ani01._y = Stage.height-(keeper_ani01._height/2)-400;
//TXT_IMPRESSUM
container4._x = Stage.width-(container4._width/2)+2;
container4._y = Stage.height-(container4._height/2)+50;
//SUBNAVI_UEBER_UNS
thumbs_ueberuns._x = thumbs_ueberuns._width/2+26;
thumbs_ueberuns._y = Stage.height-(thumbs_ueberuns._height/2)-250;
//SUBNAVI_PRAXIS
thumbs_praxis._x = thumbs_praxis._width/2+16;
thumbs_praxis._y = Stage.height-(thumbs_praxis._height/2)-208;
//SUBNAVI_OP
thumbs_op._x = thumbs_op._width/2+25;
thumbs_op._y = Stage.height-(thumbs_op._height/2)-250;
//SUBNAVI_LEISTUNGEN
thumbs_leistungen._x = thumbs_leistungen._width/2-26;
thumbs_leistungen._y = Stage.height-(thumbs_leistungen._height/2)-206;
//SUBNAVI_AKTUELLES
thumbs_aktuelles._x = thumbs_aktuelles._width/2+22;
thumbs_aktuelles._y = Stage.height-(thumbs_aktuelles._height/2)-250;
//SCROLL_TXT_DR_LIPPERT
container._x = Stage.width-(container._width/2)+55;
container._y = Stage.height-(container._height/2)+900;
//HEADLINE_DR_LIPPERT
headline_01._x = Stage.width-(headline_01._width/2)-54;
headline_01._y = Stage.height-(headline_01._height/2)-400;
//SCROLL_TXT_DR_FEILER
container3._x = Stage.width-(container3._width/2)+78;
container3._y = Stage.height-(container3._height/2)+932;
//HEADLINE_DR_FEILER
headline_02._x = Stage.width-(headline_02._width/2)-54;
headline_02._y = Stage.height-(headline_02._height/2)-400;
//SCROLL_TXT_SCHEIDLER-HOH
container5._x = Stage.width-(container5._width/2)+55;
container5._y = Stage.height-(container5._height/2)+900;
//HEADLINE_SCHEIDLER-HOH
headline_03._x = Stage.width-(headline_03._width/2)-54;
headline_03._y = Stage.height-(headline_03._height/2)-400;
//SCROLL_TXT_DR_HAASE
container6._x = Stage.width-(container6._width/2)+55;
container6._y = Stage.height-(container6._height/2)+900;
//HEADLINE_DR_HAASE
headline_04._x = Stage.width-(headline_04._width/2)-54;
headline_04._y = Stage.height-(headline_04._height/2)-400;
//SCROLL_TXT_TEAM
container7._x = Stage.width-(container7._width/2)+55;
container7._y = Stage.height-(container7._height/2)+400;
//HEADLINE_TEAM
headline_05._x = Stage.width-(headline_05._width/2)-54;
headline_05._y = Stage.height-(headline_05._height/2)-400;
//SOUNDHOLDER
//soundholder._x = Stage.width-(soundholder._width/2)-20;
// soundholder._y = soundholder._height/2;
};
Stage.addListener(listenername);
listenername.onResize();
var once:Boolean = false;
var startoffset:Object = new Object({x:0, y:0});
function vollbild() {
if (!once) {
_root.mensch._x<(Stage.width/2) ? startoffset.x=((Stage.width/2)-_root.mensch._x)*-1 : startoffset.x=(_root.mensch._x-(Stage.width/2));
_root.mensch._y<(Stage.height/2) ? startoffset.y=((Stage.height/2)-_root.mensch._y)*-1 : startoffset.y=(_root.mensch._y-(Stage.height/2));
once = true;
}
_root.scalefactor = (_root.bg._width)/(_root.bg._height);
_root.stagescale = (Stage.width)/(Stage.height);
if (_root.stagescale>_root.scalefactor) {
_root.bg._width = (Stage.width);
_root.bg._height = (Stage.width)/_root.scalefactor;
} else {
_root.bg._width = (Stage.height)*_root.scalefactor;
_root.bg._height = (Stage.height);
}
_root.bg._x = (Stage.width/2)-(_root.bg._width/2);
_root.bg._y = (Stage.height/2)-(_root.bg._height/2);
_root.mensch._x = (Stage.width/2)+(startoffset.x*_root.bg._xscale/100);
_root.mensch._y = (Stage.height/2)+(startoffset.y*_root.bg._yscale/100);
//_root.mensch._xscale = _root.mensch._yscale=_root.bg._xscale;
}
bgListener = new Object();
bgListener.onResize = function() {
vollbild();
};
Stage.addListener(bgListener);
vollbild();
MC.onRelease = function(){
_root.gotoAndStop(3);
} Geändert von germore (12-02-2010 um 20:58 Uhr) Grund: Bezieht sich auf Skalierung. Das nächste lädt die Bilder... |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 22
| Hier die Load-Funktion. HTML-Code: import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
news_btn.onRollOver = function(){
this.gotoAndPlay(2);
}
news_btn.onRollOut = function(){
this.gotoAndPlay(6);
}
news_btn.onRelease = function(){
new Tween(_root.bg.bg_pics_aktuelles, "_alpha", null, 100, 0, 1, true);
loadMovie("aktuelles/0.jpg",_root.bg.bg_pics_aktuelles );
new Tween(_root.bg.bg_pics_aktuelles, "_alpha", null, 0, 100, 1, true);
} |
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| | #6 (permalink) |
| Rookie_BS Registriert seit: Sep 2004
Beiträge: 730
|
Neee nicht wirklich... aber ich hab Flash derzeit nur auf der Arbeit.Aber die Funktion oben sollte vllt. helfen. Die Frage bleibt was genau wie gross oder klein skaliert werden soll und wie du die Aulösungsfrage handhabst. Im Normalfall hast du das Problem das nach Kleiner Skalierung die JPGs ohne Glättung pixelig wirken dafür ist die obige Fkt. gut. Wie gesagt ich würde nur bis 1:1 Bildpixel zu Monitorpixel skalieren. Bei unscharfen Hintergrundbildern kann man vllt. etwas Originalbildpixel sparen...
__________________ Wenn Sie glauben Ihnen ist klar was ich gesagt habe - dann haben Sie mich missverstanden! Alan Greenspan |
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 22
|
Naja, die Funktion beinhaltet ja eine Skalierung die manuell funktionieren sollte. Also, sie funktioniert ja auch, jedoch werden die geladenen Bilder pixelig. Ich habe auch Bilder, die in der Bibliothek eingebettet sind. Die werden nicht sooo pixelig. Die geladenen jedoch schon. Ich kapiere es gerade nicht...
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| | #8 (permalink) |
| Zero to Hero Registriert seit: Apr 2007
Beiträge: 871
|
wenn du bei den bibliothek-bildern glätten eingestellt hast werden diese besser dargestellt als einfach geladene. die loadbitmapSmoothed funktion die oben schon genannt wurde macht das gleiche mit den bildern die du von ausserhalb lädts.... PHP-Code:
__________________ Ein Tag an dem du nicht gelacht hast ist ein verschwendeter Tag. Never Stop! Mike |
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