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Alt 02-02-2010, 21:48   #1 (Permalink)
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Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 39
verschachtelte Aktionen

wie löst Ihr sowas eigentlich, wenn ihr auf verschachtelte mcs eine onRollOver-, onPress- oder ähnliche Aktion legen wollt?

Also
PHP-Code:
holder.onRollOver = function(){trace("RollOver")};
holder.submc1.onPress = function(){trace("Press")};
holder.submc2.onPress = function(){trace("Press")}; 
funktioniert ja nicht wirklich. Nun möchte ich aber beim RollOver z.b. eine Aktion auslösen die den gesamten mc holder betrifft und beim Click auf die submcs z.b. deren Posiiton übertragen.
Irgendwie gibt das bei mir immer monströse Gebilde, drum wollte ich mal nachfragen wie Ihr denn sowas löst?
Ganz konfus wids ja, wenn es z.b. verschiedene RollOvers auf den verschachtelten mcs werden sollen.


Gruß
Rainer
45miles ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-02-2010, 21:51   #2 (Permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: München
Beiträge: 14.962
Das geht in AS2 nicht, weil der äußere Clip alle Mausaktionen an sich reißt.
Müsstest also mit Mauskoordinaten und/oder hittest arbeiten.
__________________
RTFM
Wie man Fragen richtig stellt.

Achim Bindannmalweg

1,000 more fools are being born every f***ing day
(Bad Religion)
sonar ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 03-02-2010, 00:04   #3 (Permalink)
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Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 39
Zitat:
Zitat von sonar Beitrag anzeigen
Das geht in AS2 nicht, weil der äußere Clip alle Mausaktionen an sich reißt.
Müsstest also mit Mauskoordinaten und/oder hittest arbeiten.
Ja eben. Auf die Mauskoordinaten läufts irgendwie jedesmal raus. Hittest funktioniert im aktuellen Fall aber auch nicht, weil der äußere Clip fast über die komplette Stage geht, und das hittest mir wenn die Maus den Film schon verlassen hat immer noch ein true liefert. Sobald die Maus den Film komplett verlässt wird die Mausposition nicht mehr upgedatet (geupdatet?). Auch so ein Fall an dem ich schon des öfteren verzweifelt bin.
PHP-Code:
this.hittest(_root._xmouse,_root._ymousefalse
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