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Alt 16-09-2005, 14:39   #1 (permalink)
lernwillig
 
Benutzerbild von 23012
 
Registriert seit: Jan 2002
Ort: auf dem Land
Beiträge: 1.327
Verformen mit Flash8 möglich?

Hallo,
lese ich das denn richtig:
bilder ausbeulen
animierte displacement map?
In Flash 8 gibt es die Möglichkeit, Bilder 3Dmässig zu verformen?
Einen Displace-Filter? Kann mir jemand Beispielseiten zeigen, wo
so etwas schon eingesetzt wird? Das wäre doch eine total neue
Dimension...
Danke + Gruss
23012
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Alt 16-09-2005, 14:44   #2 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: München
Beiträge: 15.621
Freund Mario hat da n paar nette Sachen am Start:
http://www.quasimondo.com

is jetzt keine praktische Anwendung (komplette Site damit oder so...) und ob's genau das is, was du suchst - keine Ahnung, aber cooles Zeuch
__________________
RTFM
Wie man Fragen richtig stellt.

Achim Bindannmalweg

Money makes the world go round, fear makes it turn much faster.
(New Model Army)
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Alt 16-09-2005, 14:48   #3 (permalink)
\x3a\x6f\x29
 
Benutzerbild von [je]
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: paris
Beiträge: 806
http://www.senocular.com/flash/tutor...ansformmatrix/

Recht weit unten findest du ein Beispiel zum Picture-Cube.
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joa ebert
http://blog.joa-ebert.com/ - http://www.joa-ebert.com/
[je] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-09-2005, 14:59   #4 (permalink)
nerdig working
 
Benutzerbild von michael
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Hamburg
Beiträge: 5.832
der DisplacementFilter hat mit 3D nicht wirklich was zu tun, auch wenn man damit schön gestitchte panoramen oder weltkugeln machen kann.
du kannst damit ein bild mittels verläufen verzerren.
http://www.kneib.biz/f8files/water_with_f8.html

was man früher schon mit 2 bildern auf unterschiedlicher position und masken gemacht hat, um z.b. wassertropfen zu simluieren, kann man jetzt mit diesem filter auf ähnliche weise in "fließend" machen.

bei geschicktem einsatz ergibts sich daraus eine 3dimensionale wirkung,
aber letztlich bleibt es ein 3D-fake. andré hat da tolle beispiele gemacht.
michael ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-09-2005, 15:14   #5 (permalink)
x39
 
Benutzerbild von georgem
 
Registriert seit: Oct 2004
Ort: St.Gallen, Schweiz
Beiträge: 1.261
ich staune besonders über andrés Beispiel der WeltKugel.
hab mich noch nicht tief in displacement eingearbeitet, ich verstehe die Funktionsweise,
aber ich hab keine Ahnung wie eine Map aufgebaut sein muss, um ein Bild 3D-GLOBUS-mässig zu verzerren, also damit der eindruck einer Kugel entsteht.
Mein displacementmaps verziehen hauptsächlich in "eine" Richtung, also es entsteht wie ein FLUSS.
Für ne Weltkugel allerdings klappts so nicht.

Wie hat andré dass denn gemacht?

Das ist doch nicht bloss ein radialer Gradient...?
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The Sleeper Must Awaken

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georgem ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-09-2005, 15:50   #6 (permalink)
lernwillig
 
Benutzerbild von 23012
 
Registriert seit: Jan 2002
Ort: auf dem Land
Beiträge: 1.327
Hey - danke für die vielen Beispiele! Da gibts ja jetzt ne Menge
zu lesen...
23012

Hoppla - einen Flash8-Player braucht man auch noch!
Aber tolle Beispiele dabei - der Wassereffekt gefällt mir besonders.
Ich glaub mein Rechner ist bisschen zu langsam...
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Geändert von 23012 (16-09-2005 um 16:12 Uhr)
23012 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-10-2005, 14:50   #7 (permalink)
Neugieriger User
 
Registriert seit: Aug 2005
Ort: Marbella, Andalusien, Spanien
Beiträge: 58
Question Welcher Filter für Kamaraeffekt

Zitat:
Zitat von michael
der DisplacementFilter hat mit 3D nicht wirklich was zu tun, auch wenn man damit schön gestitchte panoramen oder weltkugeln machen kann.
du kannst damit ein bild mittels verläufen verzerren.
http://www.kneib.biz/f8files/water_with_f8.html

was man früher schon mit 2 bildern auf unterschiedlicher position und masken gemacht hat, um z.b. wassertropfen zu simluieren, kann man jetzt mit diesem filter auf ähnliche weise in "fließend" machen.

bei geschicktem einsatz ergibts sich daraus eine 3dimensionale wirkung,
aber letztlich bleibt es ein 3D-fake. andré hat da tolle beispiele gemacht.
Was jemand welcher Filter für diesen Kamaraeffekt zuständig ist. Also das Bild (Panorama) realitätsnah zu schenken, wie Panorama_0

Gruß Thomas
XetaNet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-10-2005, 15:05   #8 (permalink)
Der Wunderhund
 
Benutzerbild von gaspode
 
Registriert seit: Jun 2002
Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
@XetaNet:

ich glaube displacement.

hier hat andré seine flashfiles vom flashforumtour-vortrag
gepostet. da ist diese fla auch bei.
(freezing_a_transformation_panorama.fla)

http://blog.andre-michelle.com/2005/flash8-sourcecodes

gruß, gaspode
gaspode ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-10-2005, 16:54   #9 (permalink)
Neugieriger User
 
Registriert seit: Aug 2005
Ort: Marbella, Andalusien, Spanien
Beiträge: 58
Super Danke

@gaspope
SUPER DANKE schaue ich mir gleich mal an.

Gruß Thoams
XetaNet ist offline   Mit Zitat antworten
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