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Alt 11-06-2009, 12:39   #1 (permalink)
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startDrag() Problem.

Hi!

Ich habe mir einige Movieclips erstellen lassen...relativ tief verschachtelt möchte ich jetzt die einzelnen mc's draggen könne, was auch funktioniert. Nun benötige ich die _x und _y Koordinaten je nachdem wohin der mc geschoben wird, den Drag starte ich so:

....
MC.onPress = function()
{
this.startDrag();
onMouseMove= function ()
{
X= this._x;
Y= this._y;
}

}

Jedesmal steht aber in X bzw. auch in Y nur 0. Ich dachte da es eine Funktion ist muss ich mit _parent arbeiten, aber das gleiche ergebnis. Der Mc lässt sich aber einwandfrei draggen.
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Alt 11-06-2009, 12:45   #2 (permalink)
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this.onMouseMove
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Alt 11-06-2009, 12:51   #3 (permalink)
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Ich fass es nicht *g* ja klar...hat sogar was logisches!

Ok, danke für die Info. Ohne "this" kann er natürlich nicht viel mit onMouseMove anfangen!
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Alt 11-06-2009, 12:54   #4 (permalink)
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...mit onMouseMove schon, aber nicht mit "this" - da müsstest du dann MC._x nehmen.
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