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Alt 05-12-2010, 21:11   #16 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Herzenslicht Beitrag anzeigen
Wie kann ich nun aus den mc's einen Button machen
Dafür muß das Bild erst Komplett geladen sein (MovieClipLoader-Klasse), alternativ..
Erst einen container erstellen, in diesem noch einen, im zweiten das bild laden, auf den ersten das Button-script.
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Alt 05-12-2010, 21:19   #17 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Martin Kraft Beitrag anzeigen
quasi
quasi ?

Ich habe es an unterschiedlichesten Stellen und mit unterschiedlichsten Variationen ausprobiert, jedoch ohne Erfolg.
Sag Martin,
an welcher Stelle würdest Du es einfügen ?
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Liebe Grüße
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Alt 05-12-2010, 21:24   #18 (permalink)
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Zitat:
Zitat von RustyCake Beitrag anzeigen
...Erst einen container erstellen, in diesem noch einen...
Sorry, ist es nicht so, dass das Bild in einen mc eingeladen wurde.
Kann ich dann nicht auf diesen zugreifen ?
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Liebe Grüße
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Alt 05-12-2010, 21:24   #19 (permalink)
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Beiträge: 6.162
Zitat:
Zitat von Herzenslicht Beitrag anzeigen
an welcher Stelle würdest Du es einfügen ?
Wie Rusty schon gesagt hat: Bei onLoadComplete, wenn man mit der MovieClipLoader-Klasse arbeitet.

Solltest Du ohne diese auskommen wollen, musst Du eine LadeControlle "zu Fuß" über onEnterFrame einbauen.

Ersteres ist jedoch wesentlich komfortabler!
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Alt 05-12-2010, 21:38   #20 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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Zitat:
Zitat von Herzenslicht Beitrag anzeigen
Kann ich dann nicht auf diesen zugreifen ?
Natürlich kannst Du, wenn das Bild komplett geladen wurde, oder eben container im container
Erklärung:: Du erstellst einen Container, gibst dem ein Button-Event, diese Event wird beim einladen, von Content wieder gelöscht.
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Alt 05-12-2010, 21:41   #21 (permalink)
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Beiträge: 79
haste mal ein trace von "bild" gemacht?

dann sollte der erste button so aussehen

ActionScript:
  1. _level0.bild1.onRelease = function() {}
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