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Alt 18-04-2006, 14:23   #1 (permalink)
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Regentropfen mit dem Aufplatschen

Hi!
Ich arbeite gerade an einem animationsfilm und stecke an einer Schlüsselstelle fest. Es soll der Regen mit einem Tropfen beginnen und dann anfangen zu schütten. Dabei sollen die Gegentropfen auch auf den Boder aufplatschen.
Naja da es mölichst realistisch aussehen soll frage ich erstmal hier.
Habe schon viele Sachen ausprobiert aber das sieht eher nach einem Disneyfilm aus den 70ern aus...
vielleicht fällt euch ja was ein... wie immer...
bis denn
mt
mattenthomann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-04-2006, 16:17   #2 (permalink)
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Benutzerbild von hgseib
 
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Beiträge: 16.324
"..möglichst realistisch aussehen.."
dann wäre wohl ein film mit z.b. cinema 4D erzeugt angesagter als flash.
bzw. mit einer hochgeschwindigkeitskamera (hat ja jeder zuhause ;-) aufnehmen.

vektoren sehen immer unrealistisch aus. bestenfalls manga-ähnlich.
bzw. sie sind dann dermassen "aufgebläht", das sich nichts mehr bewegt.

viel "realistischer" wirst du das als vektoren in flash nicht hinbekommen?
http://www.seibsprogrammladen.de/fra...on/Regen/flash
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de

Geändert von hgseib (18-04-2006 um 16:18 Uhr)
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-04-2006, 07:39   #3 (permalink)
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Regen platz auf einem Helm auf

deshalb das Wort möglichst...
Manga wäre schon ok doch der Regen soll zudem auf einem Helm tropfen also auch irgendwie aufplatzen.
Probier die ganze Zeit alles mögliche aus aber das Ergebnis ist noch nicht so berauschend.
Den Regen hab ich hinbekommen.
Danke für den Tipp mit der Hochgeschwindigkeitskamera
konnte ich gut gebrauchen...

Geändert von mattenthomann (24-04-2006 um 07:41 Uhr)
mattenthomann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-04-2006, 08:33   #4 (permalink)
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Benutzerbild von Hachel
 
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Beiträge: 30
Mit Flash möchtest du das machen? hmmm.... ich denke auch, dass du eher
zu Cinema4D inkl. RealFlow greifen solltest. Falls es dir zur Verfügung steht.

Physikalische Berechnungen usw. kann Flash nicht. Wie es zudem mit Kollisionsabfragen
aussieht, weiss ich nicht.

greetz Hachel
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Alt 24-04-2006, 09:06   #5 (permalink)
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es ist im moment fast alles perfekt.
den regen hab ich hinbekommen. es hängt jetzt nur an dem aufplatzen des regens auf dem helm.

außerdem imitiert meine 10 sekunden-szene eine gegenlicht aufnahme und alles im vordergrund ist schwarz also auch der regen und der aufplatzende tropfen auf dm helm.
ich denke man kann soviel in flash tricksen das es ganz passable aussieht....

hat da nicht jemand ne kreative idee?

Geändert von mattenthomann (24-04-2006 um 09:08 Uhr)
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Alt 24-04-2006, 10:03   #6 (permalink)
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Benutzerbild von störie
 
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Beiträge: 583
fällt schwer da irgendwas zu zu sagen, weil deine informationen noch recht spärlich sind.
wie hast du das mit dem regen denn jetzt gelöst?

ich würde ganz einfach nicht jeden tropfen einzeln aufplatschen lassen (winkelberechnung und der ganze kram für jeden einzelnen tropfen sugggd ma ziemlich)
ich denke wenn du um den helm eine "dunstkorona" erzeugst (aus einzelbildern, kleine tröpfchen, die die ganze zeite herumdunsten) solltest du nen effekt erzielen, der realistisch genug aussieht.

wenn du allerdings mal zeigen könntest, wie dein filmchen/regen aussieht, könnt man da bestimmt auch konkreter was zu sagen...

gruss
strie
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Alt 24-04-2006, 12:09   #7 (permalink)
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das Beispiel...

Hier mal das Beispiel im anhang als rar
Der Regen sollte langsam anfangen und dann schneller werden...
ich bin für vorschläge offen... der regen ist schon ok aber das aufplatschen muss ich noch irgendwie basteln...
bye
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Dateityp: rar regen.rar (47,0 KB, 99x aufgerufen)
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Alt 24-04-2006, 12:57   #8 (permalink)
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Benutzerbild von störie
 
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das sieht ja schonmal echt kool aus.

ich würd den regen nur noch ein zweites mal verkleinert in den hintergrund packen.
mit entweder tint > hellblau oder alpha > 30%...oderso
...so dass es im beleuchteten hintergrund auch noch regnet.

mit der dunstkorona meinte ich sowas:

guck
nimm

gruss
strtebeker

...ed: zeich ma wenns fertich is!
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Alt 25-04-2006, 12:31   #9 (permalink)
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schön dass es dir gefällt!
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Alt 25-04-2006, 12:37   #10 (permalink)
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hehe... Evtl. hat er ne richtige Simulation erwartet...
Also ich hätte das gern mal gesehn, sein Kram und deines dazu.


greetz Hachel
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Alt 25-04-2006, 14:39   #11 (permalink)
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Exclamation

ohh sorry fand das total cool... und hab mich sofort an die arbeit gemacht
nur mit der zeitverschiebung in shanghai is das son problem...
danke nochmal fand die animation echt klasse...
hab da mal was probiert, aber das timeing is vielleicht noch nicht so optimal aber sonst hab ich mir das so in etwa vorgestellt...
um auf die 48,8kb zu kommen hab ich die berge im hintergrund weggelassen

das intro für unser computerspiel ist somit fast fertig. der sound fehlt jetzt nur noch... wenn einer zu dieser einstellung sounds hat dann...

das forum hier hat mich echt vorangebracht!!

thanks
Angehängte Dateien
Dateityp: rar regentest.rar (47,7 KB, 88x aufgerufen)
mattenthomann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-04-2006, 14:52   #12 (permalink)
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shang...uff!
okay. nichts für ungut

bisschen finetuning is aber wohl schon noch nötig.

also entweder würd ich nacheinander immer mehr instanzen der abtropf-mcs erscheinen lassen. so dass erst nur ein bis zwei teile plätschern und dann immer mehr, je stärker der regen wird.

alternativ und wahrscheinlich bei fast gleich schönem ergebnis weitaus einfacher würde es jedoch noch sein, wenn du die tropfen einfach mit alpha entsprechend der regenstärke einfadest (leichter regen > alpha 10%, starker regen > alpha 100%). vielleicht siehts sogar noch ganz schick aus, wenn du sie nich nur so einfadest, sondern zusätzlich auch noch vergrösserst.
den vogel kannst du dann natürlich noch komplett abschiessen, indem du die framerate der abtropfanimation händisch oder per script immer schneller werden lässt.

also weiss nich wie klar ich mich da jetz ausgedrückt hab:
leichter regen kleine durchsichtige (langsame?) tropfen, starker regen grosse gut sichtbare (schnelle?) tropfen...

rocknroll!
strie
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Alt 25-04-2006, 15:04   #13 (permalink)
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Ich muss sagen... Fett! Gefällt mir... und wenne jetze noch die Tips meines
Vorredners annimmt, ist es gerade zu perfekt!


greetz Hachel
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Geändert von Hachel (25-04-2006 um 15:05 Uhr)
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Alt 25-04-2006, 15:36   #14 (permalink)
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ich hab es genau so gemacht...
verschachtelte movieclips, klein in den hintergrund geleger Regen, alpha runter usw...
ein wenig fummeln aber denke damit bin ich zufrieden und investiere nicht mehr soviel zeit...denn die drängt....
mattenthomann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-04-2006, 16:13   #15 (permalink)
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Ajo, viel Erfolg! Musiktechnisch? Wie sieht es da aus? Haste da einen anner Hand?

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