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| Knopfmaler Registriert seit: Nov 2004 Ort: Essen
Beiträge: 227
| Nette Spielerei mit Impostors
Hier eine nette Spielerei mit Impostors (Flash 8 benötigt) Es gibt noch massig Optimierungspotential, aber das ist im Moment nicht so wichtig. http://www.rgblaster.de/ff/impostors/ Sollte man nicht unter 1Ghz anschauen. ![]() Viele Gruesse =:] Aerks |
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| | #2 (permalink) |
| nerdig working Registriert seit: Jul 2001 Ort: Hamburg
Beiträge: 5.832
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und?n wie haste deine kanten jetzt wegbekommen? ![]() sieht spitze aus.
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| | #4 (permalink) |
| Knopfmaler Registriert seit: Nov 2004 Ort: Essen
Beiträge: 227
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@michael Habs noch gar nicht gelöst. Hierbei ist es ja nicht notwendig, da ich nur ein Blendmode habe und die Schattierung über das Environmentmapping erledigt wird. Ich werde wahrscheinlich nicht drum rum kommen, jedes Triangle von Mittelpunkt aus um einen halben Pixel hochzuzoomen. @georgem Stimmt. Impostors ist aber mittlerweile ein fester CG-Begriff. Impostors sind eigentlich fortgeschrittene Billboards (Die Monster-Sprites aus Doom1 z.b.) Impostors könnte man auch als dynamische Billboards bezeichnen, eben deshalb weil nicht nur vorgemalte/gerechnete Frames benutzt werden, sondern weil das Objekt dynamisch in das Billboard reingerendert wird. Man hat natürlich Perspektivfehler drin, aber wen stört das schon wenn's ordentlich aussieht. ![]() Viele Gruesse =:] Aerks |
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