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Alt 22-05-2007, 13:06   #16 (permalink)
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Beiträge: 9
Habe zumindest dieses Problem nun selbst lösen können, es reichte vollkommen (in meinem speziellen Fall) die Bilder in den MC's mittig zu platzieren. Manchmal macht man's sich einfach zu schwer...

Hätte nun aber doch noch eine andere Frage: Die Skalierung und die Alphatransparenz werden immer nur bei zwei Objekten gleichzeitig geändert. Kann ich es auch irgenwie so umbasteln, dass alle Objekte gleichzeitig, abhängig vom Mausabstand hochskaliert werden?

Habe jetzt schon eine Weile versucht mit distanceX und distanceMin zu spielen, komme aber nicht zum gewünschten Ergebnis... Mich beschleicht das ungute Gefühl, dass ich dafür ganz anders anfangen müsste, bin aber noch nicht ganz sicher.

Vielleicht kann mir ja jemand auf die Sprünge helfen.

Mit bestem Dank im Voraus,

Pixeljockey
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Alt 22-05-2007, 18:21   #17 (permalink)
ich lerne noch
 
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Beiträge: 267
Hallo,

Zitat:
Mich beschleicht das ungute Gefühl, dass ich dafür ganz anders anfangen müsste
Nein musst du nicht.

hast du das neueste Script verwendet?

Wenn ja musst du nur die Varaible distanceMin auf einen höheren Wert setzen (ich habs mit 300 Probiert) und bei der berechnung der Variable targetScale

PHP-Code:
targetScale 100 distanceX
die Variable distanceX durch einen Wert abhängig von der Variable distanceMin teilen (in meinem Beispiel 4).

Dann sollte das gewünschte Ergebniss eintreffen.

MfG Alpha
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Auge um Auge - und die ganze Welt wird blind sein.
(Mahatma Gandhi)

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Geändert von Alpha.ONE (22-05-2007 um 18:25 Uhr)
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Alt 22-05-2007, 19:53   #18 (permalink)
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Beiträge: 9
Ich hatte dei erstes Script an ein paar Stellen umgestrickt, jetzt kriege ich das mit deinem zweiten Script so nicht mehr hin...

Ich hatte es jetzt so:

PHP-Code:
// ***********************************
// -----------------------------------
//         AS für die Navigation
// -----------------------------------
// ***********************************

var clipArray:Array = new Array ("clip1""clip2""clip3""clip4""clip5""clip6");


function 
tsunami (target:MovieClipdistanceMin:Number):Void
{

    var 
distanceMin:Number 300;
     var 
minScale:Number 25;
    var 
minAlpha:Number 5;
    var 
ratio:Number 0.4;
    
    var 
distanceX:Number Math.abs(target._x _root._xmouse);
    var 
activeTopY:Number target._y - (target._width/2)
    var 
activeBottomY:Number target._y + (target._width/2)
    
    if (
distanceX distanceMin && _root._ymouse activeTopY && _root._ymouse activeBottomY)
    {
        
targetScale 100 distanceX/(distanceMin*0.05);
        
targetAlpha 100 distanceX/(distanceMin*0.05);
    }
    else
    {
        
targetScale minScale;
        
targetAlpha minAlpha;
    }
    
    var 
addScale:Number = (targetScale target._yscale);
    var 
addAlpha:Number = (targetAlpha target._alpha);

    
target._yscale += addScale ratio;
    
target._xscale target._yscale;
    
    
target._alpha += addAlpha ratio;
    
    
clipPosition ()


}

function 
clipPosition ():Void
{
    for (
0clipArray.lengthi++ )
    {
        var 
dis:Number 10;
        
        
this[clipArray[i]]._x this[clipArray[i-1]]._x this[clipArray[i-1]]._width *.75;
    }
}

for (
0clipArray.lengthi++ )
{
    
this[clipArray[i]].i;
    
this[clipArray[i]].onEnterFrame = function()
    {
        
tsunami(this60);
    };
}

activator_mc.onRollOver = function ()
{
    for (
0clipArray.lengthi++)
    {
        
tsunami(_root[clipArray[i]]);
    }

aber das ist nicht so wie du es gemeint hast... Wäre super nett wenn du mir noch mal auf die Sprünge helfen könntest.

Gruß, Pixeljockey
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Pixeljockey ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-05-2007, 20:01   #19 (permalink)
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Beiträge: 267
Verwende doch einfach die neueste Version und modifiziere sie so wie du es brauchst.

In der neuesten Version läuft auch das onEnterFrame nur wenn es gebraucht wird. Das is gut für die Performance.

MfG Alpha
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Alpha.ONE ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-05-2007, 09:39   #20 (permalink)
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Kann mir das vielleicht jemand für Flah MX 2004 abspeichern?

Hab nämlich das gleiche Problem wie der Thread ersteller

Danke sehr

Geändert von HeinzTM (29-05-2007 um 10:44 Uhr)
HeinzTM ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-05-2007, 13:18   #21 (permalink)
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Beiträge: 17
keiner da ders bitte kurz neu abspeichern könnte? wär wircklich dringend
HeinzTM ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-05-2007, 19:31   #22 (permalink)
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Beiträge: 9
Ist die AP bei euch noch nicht rum?

Edit: Wo ich grad drüber nachdenke, warum kopierst dir den Kram nicht und speicherst den selber???
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Geändert von Pixeljockey (29-05-2007 um 19:33 Uhr)
Pixeljockey ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-05-2007, 08:33   #23 (permalink)
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Registriert seit: May 2006
Beiträge: 17
scho alles erledigt

ne wir haben ncoh 2 tage zeit. niederbayern ftw :P
HeinzTM ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-06-2007, 16:59   #24 (permalink)
d79
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Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 5
tsunami

tag zusammen,

"es soll in der unteren rechten ecke sitzen"


spätestens jetze wurd es mir klar
worum es geht ,


wie kommt ihr denn so vorran?
bin total am verzweifeln, wegen dieser tsunami geschichte,

bin für jeden tipp und link dankbar,

at alpha: geile sache die de da geproggt hast, respekt
d79 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-06-2007, 16:57   #25 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 4
Question tsunami

Hallöchen,

wir haben auch noch bissl Zeit für die Abschlussprüfung und ich bin total am verzweifeln mit der Tsunami-Navigation. Dieses Skript war definitiv hilfreich, aber jetzt komm ich echt nicht mehr weiter
Die Bilder sollen nämlich auch wenn die Maus von der y-Achse nach unten fährt erst klein und dann größer werden, wie bei der x-Achse auch... Aber irgendwie klappt das nicht

Ich wäre echt dankbar wenn mir jemand weiterhelfen könnte!!

lg & danke schon mal
faye ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-12-2007, 11:37   #26 (permalink)
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Registriert seit: Dec 2007
Beiträge: 1
hallo zusammen!

ich würde das menü ebenfalls gerne für eine abschlusspräsentation benutzen und konnte es soweit auch in diese einbauen. jetzt müssten buttons in die movieclips, welche es ermöglichen sollen die verschiedenen renderings der einzelnen fächer / übungen zu selektieren. habe also einen transparenten button hineingelegt und mit folgendem as versehen:

on (release) {
loadMovie("bsp.swf", _root.platzhalter);
}

platzhalter ist eben der movieclip auf der hauptzeitleiste, in den dann der inhalt geladen werden sollte.
wenn ich die swf teste läuft das menü weiterhin einwandfrei und fehlermeldungen gibt es ebenfalls keine, der inhalt läd jedoch nicht nach (platzhalter ist als instanzname vergeben und korrekt geschrieben...)

wäre sehr nett, wenn mir jemand weiterhelfen könnte. ich hoffe es ist nur eine kleinigkeit, dürfte ja kein problem des menüs an sich sein, dass man darin keine buttonsunterbringen kann ?!

mfg,
dominik
c_dysfunction ist offline   Mit Zitat antworten
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