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Alt 06-05-2007, 16:58   #1 (permalink)
Isch kucke
 
Registriert seit: Jan 2005
Beiträge: 1.616
mc auch an anderer Stelle verfügbar machen

Hallo

Weder die Sufu noch google war da hilfreich.

Ich habe im root. folgenden pfadbaum

_root.mc1.mc2;
_root.mc3;
_root.mc4;

in _root.mc1.mc2 wird dynamisch ein Bild geladen

dieses Bild will ich zur Laufzeit manipulieren. Allerdings im mc _root.mc4;

Also sollte ich irgendwie in realtime mc2 in mc4 bekommen, bzw dort bearbeitbar machen.

Geht das?
Wenn ja wie bzw wonach muss ich suchen?
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Alt 06-05-2007, 17:02   #2 (permalink)
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Benutzerbild von Der Frager
 
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Zitat:
Zitat von labrar Beitrag anzeigen
Geht das?
Wenn ja wie bzw wonach muss ich suchen?
BitmapData
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Alt 06-05-2007, 17:05   #3 (permalink)
Isch kucke
 
Registriert seit: Jan 2005
Beiträge: 1.616
Hmmm. Ja aber ich wollte ja nicht unbedigt den mc kopieren.
Ich wollte ihn lediglich auch in einemanderem mc verfügbar machen.

Ich werde mal genauer.

Also in dem mc befinden sich weitere mcs. In einen wird zb das Bild geladen. Ein anderer wiederum dient als Maske.

Das ganze wird dann via skew auf einen 3D Objekt platziert und animiert

In einem anderen mc will ich jetzt das Bild via startDrag usw skalieren, verschieben( D.h. es muss da auch größer dargestellt werden)
Ebenso will ich die Maske verschieben um eben zB nur gewünschte Bildausschnitte darzustellen.

Und mein erster 3D skew mc soll diese Änderungen dann auch in realtime darstellen.
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Geändert von labrar (06-05-2007 um 17:08 Uhr)
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Alt 06-05-2007, 17:12   #4 (permalink)
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Benutzerbild von Der Frager
 
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Da würde dann doch aber einfach eine Übergabe an den MC reichen. Also quasi: In mc4 -> bild._width = 100. Dann halt den Wert 100 auch an mc1.mc2 weitergeben, oder nicht, oder wie?

edit: Wobei es so klingt, als ob BitmapData genau das Richtig für dein Vorhaben wäre (soweit ich's verstanden habe).
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Geändert von Der Frager (06-05-2007 um 17:13 Uhr)
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Alt 06-05-2007, 17:23   #5 (permalink)
Isch kucke
 
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Beiträge: 1.616
Ja ich arbeite ja mittleweile schon etwas mit Bitmapdata.
Meines Wissens kann ich da aber höchstens den kompletten mc in ein Bitmap umwandeln. Dann kann ich aber nicht mehr auf die mcs darin zugreifen
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