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| | #1 (permalink) |
| undefined Registriert seit: Jul 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 1.839
| Gesucht: Best Practices für geskriptete Animationen
Ich würde gerne meine Arbeitsweisen optimieren. Ich hab in meinem letzten Projekt die Animationen fast ausschließlich über skripts gesteuert. die einzelenen Animationen in einzelenen Funktionen verpackt und diese dann mit PHP-Code: Leider wurde das mit der Dauer etwas unpraktisch da ich wenn ich innerhalb der Animation das Timing ändern wollte sämtliche. sämtliche nachfolgende SetTimeouts anpassen musste. Das sollte doch auch intelligenter gehen. Hab mir überlegt ne Art 2 dimensionales Array zu bauen PHP-Code: So bevor ich mich hinsetzte und meine mittlerweile 500+ Zeilen Animation umschreiben wollte ich mal fragen wie ihr sowas handhabt.
__________________ mfg Frank |
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| | #2 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 12.141
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Hm, viele händeln Animationen über Tween-Klassen. Ich kapsel meine kleinen Animationen meisst in Klassen, das macht das ganze übersichtlicher und ich weiss, wo was wie steht und zu ändern ist... So händel ich das.
__________________ http://icodeapps.net | Meet me at the Flex user group Hamburg talking about CoffeeScript |
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| | #3 (permalink) |
| Flashig Flasher Registriert seit: Jun 2006
Beiträge: 511
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FuseXML http://play.visualcondition.com/fuse/ Und die XML Datenbank wiederrum per PHP (simpleXML) steuern und sich eine Admin Console basteln. Gruß darki Geändert von darki777 (01-06-2007 um 11:24 Uhr) |
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