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Alt 19-04-2007, 13:17   #1 (permalink)
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dyn. linien mit skins?

hallo leute

habe 2 kugeln:

kugel 1 -> fixe position
kugel 2 -> folgt der maus bis zu einer gewissen entfernung magnetisch

zwischen beiden kugeln soll eine verbinungslinie dargestellt werden

soweit so einfach

jetzt möchte ich aber nicht nur eine bloße linie darstellen sondern einen skin für die linie verwenden (bild, mc, ...)
hab schon an ein dynamisches formtweening gedacht -> komme da aber auch nicht wirklich weiter

hat jemand eine idee ? help...
wozo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-04-2007, 13:22   #2 (permalink)
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Beiträge: 11.347
kannst doch mit einer dynamischen maske arbeiten... die legste an wie eine linie... darunter dann dein skin bild... und fertig

cheers, sal
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Alt 19-04-2007, 14:15   #3 (permalink)
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Beiträge: 13
keine schlechte idee... thanx

aber eine dyn. linie kann man doch nicht so ohne weiteres als maske verwenden? oder hast du was anderes gemeint?

hier mal das snippet:

this.createEmptyMovieClip("line1_mc", 1);
this.line1_mc.onEnterFrame = function() {
line1_mc.clear();
line1_mc.lineStyle(5, 0x666666, 100);
line1_mc.moveTo(pos0x, pos0y);
line1_mc.lineTo(pos1x, pos1y);
updateAfterEvent();
}

skin1.setMask(line1_mc);

=> so funzt es leider nicht
wozo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-04-2007, 14:28   #4 (permalink)
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Benutzerbild von salazar
 
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ich meinte auch keine linie, sondern ein viereck das so eng ist das es aussieht als wäre es eine linie... kannst ja dynmaisch statt einer linie auch mehrere linien zeichnen... und das konstrukt kannste auch dynamsich füllen... sodele... und wenn das alles in einem mc liegt kannste den sehr wohl als make einsetzen

cheers, sal
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