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Alt 28-03-2006, 13:22   #1 (permalink)
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Beiträge: 23
Drehen und genau skallieren

Hallo,

Ich habe ein Quadrad das ich um -5* gedreht habe, dieses Quadrat will ich nun reinfliegen lassen und zwar in genau dem gleichen Winkel. Wie krieg ich das hin? Ich dachte es würde reichen die X und Y Position um den gleichen Wert zu verringern das tut es aber leider nicht Bin am verzweifeln, gibt es dafür ne extra Funktion oder kennt einer die Formel mit der ich mir das selber ausrechnen kann wie die richtigen Positionen wären?

Bitte helfen
Berlincore ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-03-2006, 13:58   #2 (permalink)
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Beiträge: 114
So was in der Art?

ActionScript:
  1. var angle = clip._rotation / 180 * Math.PI;
  2. var dx= Math.cos(angle);
  3. var dy= Math.sin(angle);
__________________
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