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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2006
Beiträge: 368
| animierter hindergrund
hallo forum, wie bekommt man so einen animierten hintergrund in flash hin? geht das überhaupt? http://www.sinnerschrader.de/ alternativ - wie oder wo bekommt man sonst solche animationen her wenn man kein after effects hat? gruß atlas |
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| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2004
Beiträge: 198
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das interessiert mich auch mal. erst dachte ich, es wäre ein Video. oder sogar 2 Videos, die irgendwie mit den Flash 8-Blendmodes verkorkst sind. Aber ich spiele grad mit den Blendmodes rum und es sieht bei weitem nicht so aus. haben die vielleicht ne ganze eigene Bitmap-Transformation geschrieben, um die RGB_Werte zu manipulieren?? Weiß jemand was darüber? |
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| | #5 (permalink) |
| Rhett Butler Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 522
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Es gibt mehrere Möglicheiten - eine davon: Ihr erstellt einen MovieClip mit zwei Ebenen. In der unteren Ebene legt Ihr das Muster (in diesem Fall ist es ein Achteck o.ä.). In die zweite Ebene legt Ihr mehrere MovieClips ab, welche mit verschiedensten Farbformen bestückt sind und setzt diese auf einen _alpha von 50%. Diese lässt Ihr in der Zeitleiste getweent, einen nach dem anderen, von _alpha 0% bis 50% auf und wieder überblenden. Noch etwas: Man merkt, dass ihr Anfänger seid. Seid darauf gefasst, dass Flash nicht etwas wie: "Mach ich in 5 Minuten" ist. Es gibt Flashprogrammierer, die soetwas (professionell) machen, sonst könnte ja jede Putzfrau reinkommen und so einen Effekt zaubern. Besucht Kurse oder Anfängerbücher (O´Reily kann ich euch empfehlen). Christoph |
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2004
Beiträge: 198
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naja, als Anfänger würd ich mich nicht bezeichnen. Wie das mit dem Raster gemacht ist, ist auch klar. Es sieht allerdings nicht so aus, als wären das reine Alpha-MovieClips, zumal die Performance bei der Kompexität auch nicht mehr hinhauen würde. Es sieht irgendwie aus wie ein differenzieller Farbmisch-Modus, aber ich würds eben gern genauer wissen. |
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| | #7 (permalink) |
| Rhett Butler Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 522
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Nun mein Freund auch damit kann ich dir weiter helfen. Wie gesagt, viele Wege führen nach Rom. Ich gebe dir jetzt einige Stichworte und du erkundest deren Wirkung in der Flash Hilfe: - highlightColor - shadowColor - getColorBoundsRect - ColorTransform (eine Klasse für dich ganz besonders interessant!) Am besten du gibst in der Flashilfe Farbe ein. |
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| | #8 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 6
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Tach, ein bekannter hat mich auf den tread hier aufmerksam gemacht... Da ich das meiste an der seite gebaut habe, weiss ich auch wie der effekt geht. Der ist etwas tricky und ich brauchte dabei auch Hilfe... Und chris da ist definitiv nichts auf der zeitleiste getweent ![]() Code darf ich sicher nicht rausgeben, aber ein paar Wegweiser kann ich geben. - kein aftereffects oder video, alles berechnet - pixelbasiert - blendmodes war schon richtig geraten - Filter - und perlian noise is your friend - performance ist immer die schwierigkeit bei soviel berechnung da muss man rumoptimieren gruss
__________________ °°°°°°°°°°°°°°°°°°° °°° team & funk °°° °°°°°°°°°°°°°°°°°°° |
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| | #9 (permalink) |
| Rhett Butler Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 522
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Was für ein toller Zufall, den Schöpfer höchst persönlich hier zu haben. Lass mich raten. Du meintest, blendmodes sei schon mal richtig. Hmmm... außerdem hast du noch eine getTimer() Funktion laufen um die abstände der sich austauschenden Farben zu berechnen, stimmts? Und weil du meintest, den Code kannst du nicht weiter geben - die Seite ist eigentlich ein geheimes austauschportal der CIA, richtig? Geändert von RhettButler (30-01-2008 um 07:42 Uhr) |
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| | #10 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 6
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ja blendmodes werden wie ich meinte verwendet um zwischen den verschiedenen farben optisch interessant zu interpolieren. einen timer braucht man nicht und ist auch nicht benutzt. "zufall" wird durch die mausbewegung erzeugt und die farben durch die position in einem perlian noise determiniert. Deswegen ist perlian noise schon das wichtigste element des effektes. den code gibts hier nicht, da er für meinen arbeitgeber geschrieben ist. Das ist ja wohl verständlich. Und Austauschen tun sich da nur Referenzen, Stellenanzeigen und andere Inhalte ![]() cheers
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| | #11 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2004
Beiträge: 198
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danke, FLEXibel, für deine Infos, sehr interessant. Und gute Arbeit! :-) Ich habe auch schon bemerkt, daß die Farbgebung quasi immer verzögert der maus hinterherwandert - wenn es sich der Maus nähert, verliert sich alles immer mehr im grau. Ergibt sich dann also je nach Abstand zur Maus die Stärke des Perlin Noise-Effekts? und überlagerst du 2 oder mehrere Perlin Noise-Ebenen (evtl. einen Pro Farb-Kanal) mit einem Blendmode? |
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