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Alt 14-01-2002, 12:15   #1 (permalink)
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Sound/Lautstärke und so

Hallo!
Letzte Woche habe ich hilfreiche Tipps zum Thema Sound und Lautstärke erhalten. Nun habe ich doch noch ein Problem. In meinem Film habe ich einen Sound, der durchgängig im Hintergrund läuft. Den habe ich eine Verknüpfung zugewiesen und steuer ihn nun über AS.
Desweiteren habe ich andere Sounds (Stimmen) die auf einer Extraebene liegen und denen ich keine Verknüpfung zugewiesen habe. Ich will nur den Hintergrundsound mit AS leiser (wenn der Sprachsound abläuft) bzw. lauter werden lassen.
Nun werden meine Sprachsound aber mit laut und leise. Wie kann denn das angehen? Die haben doch gar keinen Bezeichner?

Versteht jemand mein Problem und kann mir helfen?

Luise ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-01-2002, 13:02   #2 (permalink)
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Benutzerbild von bobby
 
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zu diesem thema hab ich schon mal geantwortet. vielleicht hilft es dir weiter:

weiteres Soundproblem
__________________
http://www.radiocity.ch
bobby ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-01-2002, 14:25   #3 (permalink)
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kann ich den mehreren einzelnen Sounddatein die selbe Bezeichnung geben und somit einheitlich steuern?
Luise ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-01-2002, 14:54   #4 (permalink)
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yapp
PHP-Code:

//prbier mal folg und änder mal volume:

sound1=new Sound( );
sound2=new Sound( );

spund1.attachSound("y")
sound2.attachSound("x")
//sound1 volume einstellen,und sound2 abspielen,volume 
//wird v beiden beeinflußt
sound1.setVolume(10
sound2.start(0,99
liegt daran,daß du des sound objekt irgendwo festlegen mußt,wenn du eifnach new Sound() schreibst wirds im _root "festgelegt",wenn jetzt alle da sind,dann untershceidet setVolume nich mehr
also statt wie gewohnt new Sound(this) eifnach ohne this

deluxe
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Alt 14-01-2002, 15:06   #5 (permalink)
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funktioniert das dann auch, wenn meine sounds nicht im selben mc liegen? meine erster hintergrundsound liegt im root. die anderen sounds liegen in den dateien die nachgeladen werden.

oh hilfe, bin im moment total durcheinander
Luise ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-01-2002, 15:35   #6 (permalink)
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mach dann eifnach

new Sound(_root)
für alle die gleich gesteuert werden sollen
dann sollte es gehen

deluxe
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Alt 14-01-2002, 15:48   #7 (permalink)
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aber die sounds laufen zu unterschiedlichen zeiten ab. jetzt habe ich schon probiert alle sounds in meine sogenannt basis zu laden und dann in den einzelnen mc zu steuern, aber alle springen nur auf den as-befehl an, der doch eigentlich nur die hintergrundmusik steuern soll.

was mache ich denn bloss falsch?

das steht im ersten frame meiner basisdatei:

mySound=new Sound();
mySound.attachSound("music");
off=new Sound();
off.attachSound("sound1");

das steht in frame 60 auf unterschiedlichen ebenen in meinem mc, der in die basis geladen wir.

_root.off.start(sound1);
_root.off.setVolume(100);

_root.mySound.setVolume(30);

leider werden dann beide sounds, die hintergrundmusik und der offsprecher nur mit 30 % lautstärke abgespielt.

Idee? Lösung?
Luise ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-01-2002, 19:12   #8 (permalink)
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haaaaaaalloooooooooooooo!!!!

ich verzweifle...kann mir denn niemand helfen. mittlerweile hab ich glaube ich alles probiert und nichts klappt.....

ich habe jetzt auch zwei instanzen die music und sound1 heißen und weiß einfach nicht weiter....

hiiiiiiiiiiiiiilfeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!
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Alt 14-01-2002, 20:02   #9 (permalink)
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ehmm du wolltest doch gleiche lautstärke?
dann hab ich dir oben gesagt machs ohne angabe in den klammern
jetzt sagste dein problem is daß die lautstärke bei allen gleich ist,hmm naja dann eben mit untersch. lautstärke:

des objekt hast mit new Sound() auf den _root gelegt,damit du aber alels sounds untershciedlich steuern kannst,mußte des soundobjekt auf nen extra mc attachen,machst also nen leeren mc nennst ihn "mySoundMC", und legst ihn in root
per

mySound=new Sound(_root.mySoundMC)
kannste nun des objekt darauf erstellen,und wenn du des für jedes musikstückchen machst,also nen extra mc wos nötig is sollte es passen

deluxe
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Alt 14-01-2002, 21:09   #10 (permalink)
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also ich bin anscheinend wirklich zu blöd, aber es klappt immer noch nicht.

also da vielleicht mein problem nicht genau verstanden wurde hier nochmal der versuch einer erklärung.

ich habe meine datei start. bei klick auf einen button wird die hintergrundmusik geladen und logointro.swf in meine startdatei geladen. in der datei logointro ist nun der nette offsprecher zu hören, der sagt "blablabla" damit man das auch gut verstehen kann soll in dem moment die hintergrundmusik leiser werden und danach wieder lauter.

muß ich nun in meiner datei start beide leeren mc anlegen für sound und voice oder lege ich den mc für voice lieber in die datei logointro? habe eigentlich schon beide varianten probiert, aber irgendwas stimmte wohl nicht, da der offsprecher genauso leise wurde wie meine hintergrundmusik.

jetzt vielleicht noch eine andere oder genauere idee für mich. sorry, aber langsam dreht sich in meinem kopf alles nur noch......
Luise ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-01-2002, 21:30   #11 (permalink)
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also
laß die hintergundmusik dort wo sie sit-also eifnach net in die swf
dann IN der swf machste nen mc und legst folg aktion drauf:

PHP-Code:
onClipEvent(load){
voice=new Sound(this)
voice.attachSound("blabla")
voice.start(0,1)

und die hintergudnmusik mußte nachdem gleichen prinzip mahcen nur auf nen mc im _root

wenns net geht posten

deluxe
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Alt 14-01-2002, 22:17   #12 (permalink)
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Beiträge: 44
ich glaube es ist inzwischen einfach zu spät. ich stelle gerade gest, dass meine datei, in der eigentlich nur die hintergrundmusik (5.6 mb) liegt 43 mb groß ist. wie kann das denn nun sein.

naja, wohl etwas groß um sie mal eben zu posten.

vielen dank aber trotzdem. vielleicht komme ich sonst morgen nochmal darauf zurück.

als ich deinen befehl von oben versucht habe hat er mir den sprecher gar nicht mehr abgespielt.

Luise ist offline   Mit Zitat antworten
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