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Alt 22-02-2006, 08:10   #1 (permalink)
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Arrow Nebeleffekt

Ich hab auf meiner Flashseite eine Art Nebeleffekt eingebaut, der bei klicken auf einen Button erscheint. Dabei wird der alpha-Wert eines Bildes von 0 auf 50% erhöht. Hab das ganze mit folgendem Script gemacht
Code:
_alpha++;
if (_alpha == 50) {
    gotoAndPlay (_currentframe+1);
} else {
    gotoAndPlay (2);
}
Wenn ich nun einen anderen Button danach drücke, dann soll der Nebel sich wieder lichten. Hab das mit diesem Script hier probiert:

Code:
_alpha--;
if (_alpha == 0) {
    gotoAndPlay (1);
} else {
    gotoAndPlay (5);
}
Leider funktioniert das ganze aber nicht. Der Nebel bleibt bestehen. Es gäbe auch die Möglichkeit den Nebel sofort zurückzusetzen. Wie kann ich einem Frame in der Animation den alpha-Wert 0 im Script zuweisen?
Miamotokawa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-02-2006, 09:47   #2 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 40
So, hab das Problem schon selber gelöst, allerdings hat sich nun noch ein zweites aufgetan. Wenn ich den _alpha-Wert des Bildes mit _alpha++ ansteigen lasse, dann kann ich nur 50 als Endwert eingeben. Bei 60, 70 usw. geht der Wert automatisch auf 100%. Was kann ich dagegen machen?
Miamotokawa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-02-2006, 09:56   #3 (permalink)
°.oO°O.o°.oO.o°O
 
Benutzerbild von bamboocha
 
Registriert seit: Jun 2005
Ort: CH
Beiträge: 1.490
Flash ist da relativ ungenau! Du forderst, dass der Wert genau 60 ist, was macht Flash aber wenn der Wert dann 60,01 ist?
Also... einfach Anforderung anpassen!
PHP-Code:
if(_alpha >= 60
__________________
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bamboocha ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-02-2006, 10:03   #4 (permalink)
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Beiträge: 40
Yes sir, I can boogie!!!! Danke für die Hilfe, klappt jetzt

Hier übrigens der Effekt unter Band: The X-Ray Harpoons

Geändert von Miamotokawa (22-02-2006 um 10:11 Uhr)
Miamotokawa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-02-2006, 10:53   #5 (permalink)
no guts no glory
 
Benutzerbild von readme.txt
 
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Beiträge: 7.998
Zitat:
Zitat von bamboocha
Flash ist da relativ ungenau! Du forderst, dass der Wert genau 60 ist, was macht Flash aber wenn der Wert dann 60,01 ist?
Im gegenteil, Flash ist da sogar sehr genau, wir user programieren ungenau
__________________
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Alt 23-02-2006, 12:43   #6 (permalink)
nobody is perfect
 
Benutzerbild von Decrone
 
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Beiträge: 3.049
Zitat:
Zitat von readme.txt
Im gegenteil, Flash ist da sogar sehr genau, wir user programieren ungenau
genau
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Decrone ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2006, 10:40   #7 (permalink)
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Beiträge: 40
Hab nochmal ne Frage zum _alpha-Wert. Bisher hab ich den immer durch _alpha++ erhöht, geht das auch schneller? Also im Sinne von _alpha+10 oder so? Wie müsste dann das Script aussehen?
Miamotokawa ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2006, 10:42   #8 (permalink)
no guts no glory
 
Benutzerbild von readme.txt
 
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Beiträge: 7.998
deinMc._alpha += 10;
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Alt 01-03-2006, 10:45   #9 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 40
cool, danke
Miamotokawa ist offline   Mit Zitat antworten
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