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| | #1 (permalink) |
| learning by doing Registriert seit: May 2002 Ort: kassel
Beiträge: 472
| flash4 - gotoandplay("marke")
hallo ihr flashers ... ich hab da mal ne frage: arbeite gerade - leider - mit flash 4 actionscript ... und suche für ein einfaches handy-spiel eine lösung: möchte gerne dazu die sprungmarkenvariante für einen lösungsansatz benutzen: so ist es ja kein problem: gotoandplay("marke"); ich würde gerne die sprungmarke per variable übergeben: dahin = "a"; gotoandplay(dahin); ... heul, geht aber nicht ... grundsätzlich oder gibts da ne andere alternative ... ???????beste grüße vince
__________________ 42 ! |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.324
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ich sehe jetzt nicht nach, ob flash4 das kann, aber so sollte es gehen: Code: if(dahin == "a") {
gotoAndPlay("a");
}
// also eigentlich
IF (dahin EQ "a")
Go to and Stop("a");
END IF
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de Geändert von hgseib (07-03-2006 um 18:14 Uhr) |
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