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Alt 28-01-2002, 11:40   #1 (permalink)
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Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 4
eval

Hi,

ich habe ein Problem mit dem Befehl eval().

Ich habe zwei Ebenen in einem Film (Sollen auch mal mehr werden). Die entsprechenden Instanzen habe ich t1 bzw. t2 genannt.

Wenn ich this.t1._alpha=0; schreibe funktionierts wie es soll. Auch t1._alpha=0; funktioniert.

Allerdings klappt
ebene=1;
eval("this.t"+ebene+"._alpha")=0;
nicht.

Woran kann das liegen?

Ciao. Titoph
Titoph ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-01-2002, 11:42   #2 (permalink)
Markus Raab
 
Benutzerbild von derRaab
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Berlin Friedrichshain
Beiträge: 928
eval ist flash 4 code mach besser

this["t"+ebene]._alpha = 0;

derRaab ist offline   Mit Zitat antworten
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