| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| flashforum Registriert seit: Jun 2001 Ort: krefeld
Beiträge: 13.866
| Workshop: Casual Games – Konzepte, Komponenten und Social Media (Michel Wacker)
Und noch ein Workshop-Neuling, der inzwischen aber zur FFK gehört, wie viele andere auch: Casual Games in einem Tag Konzepte, Komponenten und Social Media Sie tummeln sich in Social Networks, portablen Konsolen und Smartphones und kaum einer hat sich ihnen entziehen können: Casual Games, die unterhaltsamen Snacks für zwischendurch, machen fast jeden zum Gelegenheitsdaddler. Aber nicht nur das Spielen ist eine helle Freude, ein Casual Game zu entwickeln bedeutet neben einer Reihe Herausforderungen auch jede Menge Spaß. Dieser Workshop richtet sich an angehende und fortgeschrittene Spieleentwickler und vermittelt an zahlreichen Beispielen neben grundlegenden Ansätzen tiefe Einblicke in den Entwicklungsprozess vom ersten Brainstorming über geeignete Game-Engines bis hin zu Finanzierung und Marketing durch Social Networks. Aber keine Theorie ohne Praxis: erklärtes Tagesziel ist es, den ersten eigenen Spiel-Prototypen zu entwickeln, egal ob für Web, Smartphone, Tablet oder Desktop mit mobiler Fernsteuerung. Voraussetzungen Gute ActionScript 3 Kenntnisse (Vererbung, Displayobjekte, Eventhandling) Sicherer Umgang mit der IDE Ihrer Wahl Grundkenntnisse in Flash CS3 oder höher (Tweens erstellen, Verknüpfungen vergeben, SWCs exportieren) Hardware und Software Computer IDE zum Erstellen von AS3 Projekten Flex SDK 4.x Flashplayer 10.x (Standalone/Debug Player) Block zum kritzeln und notieren Zusätzlich: Hardware und Software für Mobile (Keine Voraussetzung, um teilzunehmen!) Das Flash 10.1 unterstützende Gerät Ihrer Wahl IDE mit mobile Export Unterstützung (z.B. Flash CS5 oder Flash Builder "Burrito") Flex 4.5 und AIR SDK 2.5 Flashplayer 10.1 (Standalone/Debug Player) Nützliche Links flashgamedojo.com flixel.org flashpunk.net tigsource.com igf.com Sprache Dieser Workshop wird auf deutsch gehalten. Diesen Workshop buchen!
__________________ Wo sonst? Twitter • Flickr • XING • Facebook beyond tellerrand [ Wo findet ihr mich noch: twitter • dribbble • zootool • google+ • facebook • marc.thiele • spoiler.web ] |
| | |
| | #2 (permalink) |
| flashforum Registriert seit: Jun 2001 Ort: krefeld
Beiträge: 13.866
| In diesem Workshop sind nur noch wenige Plätze verfügbar!
__________________ Wo sonst? Twitter • Flickr • XING • Facebook beyond tellerrand [ Wo findet ihr mich noch: twitter • dribbble • zootool • google+ • facebook • marc.thiele • spoiler.web ] |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Stichworte |
| casual games, ffk11, games, michel wacker, spiele, starnut, workshop |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |
Ähnliche Themen | ||||
| Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
| Workshop: Creating Flash Games (ausgebucht) | marc | FFK10 | 4 | 09-04-2010 10:58 |
| Vortrag: Serving Flash – Lösungen mit und ohne Java (Michel Wacker) | marc | FFK08 | 1 | 27-05-2008 15:45 |
| Tweens und Media-Komponenten | pattypea | Flash MX 2004 | 1 | 15-05-2007 14:56 |
| Steuerung der Media Komponenten mit AS 2.0 | worf | Softwarearchitektur und Entwurfsmuster | 17 | 06-01-2005 09:47 |