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Alt 26-07-2007, 14:42   #1 (permalink)
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Vortrag: Texturemapping und Motion Capture (Thomas Wagner)

Texturemapping und Motion Capture – ohne Programmierung zur fesselnden 3D-Applikation

Voll texturierte 3D-Objekte und Motion Capture Charaktere waren in Flash bislang nur umständlich mit aufwändiger ActionScript 3 Programmierung und ohnehin nur unter Windows zu realisieren.

Mit den eigenentwickelten »3Dfla« Plug-Ins für 3D Studio Max und Flash hat The Design Assembly eine Lösung geschaffen, um auf einfache Weise eine neuartige 3D-Ästhetik in Flash zu realisieren – die selbst auf leistungsschwacher Hardware, wie Mobiltelefonen fließend dargestellt wird und in Spielentwicklung, Screendesign oder Produktvisualisierung völlig neue Möglichkeiten eröffnet.

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