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Alt 18-10-2006, 13:28   #1 (permalink)
... loves Japan!
 
Benutzerbild von compuboy1010
 
Registriert seit: Apr 2005
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Beiträge: 715
Wie sieht die Zukunft von Fireworks aus?

Hai,

weiß vielleicht jemand wie es mit der Zukunft von Fireworks bestellt ist, da nun doch Fireworks Adobe gehört. Wird es bald nur noch Photoshop geben? Photoshop kann ja eine Menge mehr als Fireworks.
compuboy1010 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-10-2006, 13:43   #2 (permalink)
77Kg Erotik pur
 
Registriert seit: Jun 2005
Ort: sachsen-Anhalt
Beiträge: 287
Ich würd sagen: Adieu Fireworks. Ich habs zwar auch aufm Rechner, könnte mich aber nicht erinnern das mal ernsthaft benutzt zu haben!
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grafikdoktor.de
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Alt 15-11-2006, 14:48   #3 (permalink)
Webworker
 
Registriert seit: Sep 2005
Ort: Am schönen Niederrhein
Beiträge: 164
Ich benutze es gerne und freue mich deswegen über diese Meldung:

http://www.adobe.com/newsletters/edg...rackingid=NBWB
lizardking73 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-11-2006, 20:48   #4 (permalink)
walnut
 
Benutzerbild von Milon
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: planet nuts
Beiträge: 472
Für Fireworks sicher eine gute Meldung.

Aber mittelfristig, ...ich weiß nicht...

helft mir mal ihr Fireworks User...

ist das nicht genau genommen eine Mischung aus Photoshop und ImageReady?
__________________
speednuts interactive
Milon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-11-2006, 22:26   #5 (permalink)
Knopfmaler
 
Benutzerbild von Aerks
 
Registriert seit: Nov 2004
Ort: Essen
Beiträge: 227
Gibt nichts Besseres.

Zitat:
ist das nicht genau genommen eine Mischung aus Photoshop und ImageReady?
Ich würde eher sagen, daß ImageReady ein schlecht gemachter Fireworksersatz ist, der an Photoshop rangeklatscht wurde.

Im Ernst: Für´s Layouten im Web gibt es nicht Besseres als Fireworks.

Photoshop hat seine Stärken in der Bildbearbeitung, aber zum Layouten ist es IMO eher suboptimal.

Fireworks hat eine objektorientierte, nondestruktive Herangehensweise. Ich kann auf mehreren Frames, auf mehreren Ebenen verschiedenste Objekte (Bitmap oder Vektoren) arrangieren.

Photoshop dagegen ist im Prinzip nur ein Bild mit mehreren Ebenen (und EbenenOrdnern). Die Funktionen der Bildbearbeitung sind erste Sahne, aber die Fusion von Vektoren und Bitmap ist dagegen recht arm.

In Fireworks kann ich eine Vektorform nehmen, die mit einem Livefilter versehen, ein Bitmap drüberlegen und das ganze als Maske in ein anderes Objekt stecken und alles bleibt an jeder Stelle komplett editierbar, inklusive der Filtereinstellungen.

In Photoshop ist sowas eine Einbahnstrasse. Wenn die History weg ist, habe ich keine Möglichkeit den Prozess rückgängig zu machen.

Ebeneneinstellungen sind zwar nett, aber nur ein schwacher Ersatz für eine wirklich objektorientierte Bedienphilosophie. Photoshop bleibt eben "nur" ein Bild mit Ebenen.

In Fireworks habe ich richtige Vektorobjekte mit Eigenschaften wie Rahmendicke, fillstyles etc. wie in jedem x-beliebigem Vektorprogramm, zusätzlich habe ich auch die Möglichkeit Bilder zu bearbeiten und mit Vektoren zu kombinieren.

In Photoshop habe ich nur Pfade ohne Eigenschaften und muss mir dann alles damit fest in eine Bitmap reinmalen. Und Verläufe in Photoshop habe ich immer als Qual in Erinnerung.

Die Schwächen von Fireworks liegen in der Geschwindigkeit und in den (im Gegensatz zu Photoshop) nicht ganz so umfangreichen Bildbearbeitungsfunktionen. Eine selektive Farbselektion vermisse ich z.B. schmerzhaft.

Für umfangreiche Bildbearbeitungsgeschichten nehme ich dann auch Photoshop. Aber fürs finale layouten ist Fireworks die erste Wahl.

In den Firmen in denen ich bis jetzt gearbeitet habe bin ich fast ausschliesslich nur auf eingefleischte Photoshop-Jünger gestossen. Fireworks hat bei vielen den Ruf nur ein Spielzeug zu sein, weil ja Photoshop das "Profi-Tool"(tm) ist.

Nach einigen Demonstrationen wie schnell und nondestruktiv der Workflow in Fireworks ist, war aber meistens schnell Ruhe und lief dann ungefähr so ab...


"ähh.. OK... das ist jetzt vielleicht zugegeben besser bei Photoshop, aber sonst ist das ja eher... oh...mmh.. ja ok...das ist auch ganz nett.... aber sonst... äh wie DAS geht??? mmmhh... kann man bei Photoshop ja auch über importieren, skalieren und dann zwischendurchspeichernalsv34äh... *hüstel*"

Ein Riesenspaß

Viele Gruesse
=:] Aerks
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Geändert von Aerks (15-11-2006 um 22:29 Uhr)
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Alt 16-11-2006, 13:50   #6 (permalink)
walnut
 
Benutzerbild von Milon
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: planet nuts
Beiträge: 472
hmm...interessante Ausführung...danke...

klingt vor allem interessant wenn man oft etwas für CSS Layouts zerschneidet...

hab in einem Videotutorial auch gesehen, daß die da Fireworks verwendet haben und da erst so langsam die Stärke in dem Bereich erkannt..

...ich bin auch absoluter Photoshop Jünger aber FW scheint einen Blick wert zu sein...
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speednuts interactive
Milon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-11-2006, 15:47   #7 (permalink)
dummschnack
 
Benutzerbild von Chino
 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Essen
Beiträge: 1.778
Ziemlich gut auf den Punkt gebracht, Aerks! Dem kann man nix hinzufügen!

Gruss, Chino
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Chino ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-11-2006, 16:26   #8 (permalink)
Multimediaspack
 
Benutzerbild von messy
 
Registriert seit: Nov 2005
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 26
du darfst den nich so viel loben, der nimmt das immer direkt wörtlich
und läuft dann wieder ne woche mit stolzgeschwellter brust durch die gegend

der vollständigkeit halber: "nondestruktiv, schmondestruktiv!"
__________________
You Know You've Been Democoding Too Long When...

"...You think 'hey, the phong shading on this toilet seat is really cool' and move it up and down a few times just to watch the highlights..."
messy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-11-2006, 21:02   #9 (permalink)
Knopfmaler
 
Benutzerbild von Aerks
 
Registriert seit: Nov 2004
Ort: Essen
Beiträge: 227
Zitat:
du darfst den nich so viel loben, der nimmt das immer direkt wörtlich
und läuft dann wieder ne woche mit stolzgeschwellter brust durch die gegend
Na und? *pah* Bei solchen Kollegen wie Herrn Messy braucht man ja auch jede kleine Form von Egopimping um nicht jeden Abend verzweifelt ins Bett zu fallen.

<schleimmodus>
Der Chino is wenigstens 'n Korrekdn, weil der ja auch aus Essen kommt. Ausserdem hater mich gelobt. *stolzdiebrustschwell*
</schleimmodus>


der vollständigkeit halber:
Deine Mudder [beliebiges Verb] beim [beliebiges Substantiv]!!![beliebig viele Ausrufezeichen]
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www.rgblaster.de
Aerks ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-11-2006, 21:21   #10 (permalink)
using namespace
 
Benutzerbild von artjom
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Hamburg underground
Beiträge: 657
bin auch fireworker, und solange man aus photoshop nicht mit strg+c bildteile direkt in die flashumgebung kopieren kann, nutze ich das net
...oder kan man das., und ich bin nur zu dämlich dafür?

gruß
__________________
artjom.com -|- Melom
Einen PC beschleunigen? Klar, mit 9,81 m/s^2!
artjom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-11-2006, 02:24   #11 (permalink)
Fragebogen
 
Benutzerbild von starfighter
 
Registriert seit: Apr 2003
Ort: austria.vienna Beiträge:25.343
Beiträge: 361
Da hat Aerks vollkommen recht!
Und ich freue mich dass ich nicht der einzige fireworks-user bin
ich dachte jeder arbeitet nur noch mit photoshop!

Ich hab mir mal ein buch gekauft und lerntutorials angeschaut für photoshop:
Die filtereinstellungen sind schon super, doch wenn man irgendwas fürs web machen will braucht man stunden dafür...

In fireworks hab ich einfach die genauen koordinaten, exportier die png in flash und alles ist wunderbar!

Außerdem kann ich die Photoshop Plugins in Fireworkskopieren (zumindest ging das früher, mit der neuen 8er version kann ich die ps-cs plugins irgendwie nicht importieren?!?)

Danke für den Link @ lizardking73:

"Danielle joined Macromedia 12 months ago and began working on the next release of Fireworks"
Klingt gut, vorallem der text über "Scaling Graphic Symbol in Fireworks 9" klingt gut!

Freu mich schon auf Fw9!!!
__________________
currently working: yes
starfighter ist offline   Mit Zitat antworten
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