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Alt 15-01-2007, 12:30   #1 (permalink)
MASHED!!!
 
Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 1.835
Effekt Frage

Hi,

hab ne kleine Frage zu ner 3d Schrift.
Wie bekomm ich den Kanten-Effekt hin wie beim Bild im Anhang?
also den Schein auf der Z-Achse?



Danke schonmal
marc
g3ntle]V[an ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-01-2007, 13:19   #2 (permalink)
walnut
 
Benutzerbild von Milon
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: planet nuts
Beiträge: 472
schein auf der Z-Achse?..

meinst du das Material?..ich schätz mal das ist die Materialeigenschaft der gerenderten Schrift (Spiegelung)...

wenn du die Ränder meinst, du kannst 3D Objekten ja verschiedene Extrudierungen und Bevel zuweisen....
__________________
speednuts interactive
Milon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-01-2007, 13:24   #3 (permalink)
MASHED!!!
 
Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 1.835
ja ich mein halt das glänzen auf der schwarzen kante die nach hinten geht... gibts da evtl ein tutorial für? danke für die antwort
g3ntle]V[an ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-01-2007, 13:56   #4 (permalink)
walnut
 
Benutzerbild von Milon
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: planet nuts
Beiträge: 472
ich vermute stark, daß das 3D gemacht wurde (also nicht Photoshop) und bei den Programmen, kannst du den Materialien Oberflächeneigenschaften zuweisen (wie z.B. Spiegelungen)...

...komplett 2D wüsste ich nicht wie man das hinbekommt (oder nur sehr umständlich)...

...in After Effects geht das auch mit einem Plug-In (Invigorator) aber auch das ist im Grunde ein mini 3D Programm....
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speednuts interactive
Milon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-01-2007, 21:23   #5 (permalink)
chixx0r rul0rt
 
Benutzerbild von chixx0r
 
Registriert seit: Jan 2007
Ort: berlin | edinburgh
Beiträge: 23
wenn du das in photoshop machen willst..hm...gibt ein plug-in von eye candy (extruder glaub ich)

ansonsten aus der hüfte geschossen:

deinen text perspektivisch verzerren und dann das ganze mehrfach versetzt kopieren ( strg + alt gedrückt halten und dann in die betreffende richtung mit dem cursor (verschiebetool) bis du den gewünschten 3D effekt/tiefe hast

dann nur noch perspektivisch verzerrte helle flächen auf den "extrudierten" bereich legen, die kanten "blurren" und gut ist. eigentlich ziemlich einfach.
chixx0r ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-01-2007, 00:38   #6 (permalink)
∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇
 
Benutzerbild von boreker
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: inphobie
Beiträge: 2.316
hatte gerade auch noch bock die frage zu beantworten ;-) was die anderen
antworten keinewegs entwerten soll.
viele wege führen nach rom ..

ich hab paar toutorials die in die richtung gehen gefunden:
http://img218.imageshack.us/my.php?i...utorial0kj.jpg
http://www.depiction.net/tutorials/photoshop/3dtext.php

den glanz würde ich vermutlich mit einer maske und airbrusch(ev. verlauf)
machen und gausischer weichzeichner und ebene auf luminanz plus deckkraft
etwas reduzieren.

habs auf die schnelle mal ausprobiert...
(so schlecht auch nicht...)

greez, boreker
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg g3ntle]V[an.jpg (9,9 KB, 33x aufgerufen)
__________________
no comment...

Geändert von boreker (16-01-2007 um 00:43 Uhr)
boreker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-01-2007, 08:41   #7 (permalink)
MASHED!!!
 
Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 1.835
hey,
das is eigentlich genau was ich suche.
ich hff ich kriegs hin
super danke!!!!!
marc
g3ntle]V[an ist offline   Mit Zitat antworten
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