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Alt 18-09-2006, 16:40   #1 (permalink)
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Registriert seit: Nov 2005
Beiträge: 28
Post 2D Beat em Up Charakter erstellen

Hi
Ich und 2 andere Kollegen sind dabei ein 2d Beat em Up Spiel zu produzieren.
Das Programmieren hat schon angefangen und stellt bisher keine Probleme dar.

Aber beim zeichnen der Charaktere weiss ich nicht genau wie ich das machen soll?
Ich habe so etwas zuvor noch nie gemacht ,aber ich würde es so orginal getreu wie möglich machen wollen
,wie die Kollegen von Capcom.

Ich weiss z.B. nicht ,ob man zuerst eine zeichnung auf Papier beginnt oder direkt auf dem Pc zeichnet.(beides kann ich)
Außerdem weiss ich nicht wie ich das Bild colorieren muss. (Dithering ...etc)

Ich habe hier ein Beispiel gezeichnet und eingescannt und würde es nun gerne colorieren.



So in etwa sollte es dann mal aussehen ^^

http://www.gsarchives.net/arcade/str...at_breathe.gif

Dann hab ich noch ein paar generelle Fragen :
  • Muss/sollte ich beim einscannen auf etwas bestimmtes achten? (Einstellung?Format? ...etc)
  • Wie gross sollte die Zeichnung auf dem Papier sein?
  • Wie groß sollte die Auflösung des Charakters im Spiel sein?

Ich habe auch noch 2 Tutorials gefunden die mir etwas hilfreich sein könnten:

http://petesqbsite.com/sections/tutorials/tuts/tsugumo/
http://www.derekyu.com/extras/pixel02.html


oder was meint ihr?

Soo das wars dann auch fürs erste mit den Fragen

mfg

n00ki3

PS:Hier könnt ihr einen kleinen Blick ins Spiel werfen :http://www34.websamba.com/rebourne/game2.rar
rebourne ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-09-2006, 20:42   #2 (permalink)
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Registriert seit: May 2003
Ort: Hamburg
Beiträge: 1.152
bundi hatte mal ein tut geschrieben, ist wohl weg, lese dich hier mal durch:
pixelstyle "fragen"
stratus ist offline   Mit Zitat antworten
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