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Alt 10-12-2005, 18:19   #1 (permalink)
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Eine Arte Fortschrittsbalken mit Lingo

Hallo, ich hab mal wieder ein kleines Problemchen und zwar hab ich eine Schleife, die 1000 mal wiederholt wird. Zur grafischen Ausgabe, damit der Benutzer sieht, wie weit er schon ist, soll so eine Art Fortschrittsbalken angezeigt werden.
Im moment versuche ich es so, bzw möchte es so machen, ich nehm die Länge meines Darstellers, teile sie durch die 100 Schleifendurchläufe, dann bekomm ich ja den Wert, den ich je Schleifendurchlauf sichtbar machen möchte. Das Problem an der ganzen Sache ist nur, wie sage ich dem Darsteller, wie groß er sein soll? Ich find da einfach keinen Befehl zu. Das optimale wäre ja, setLength() oder so...

Hat bitte jemand nen Tipp für mich?

Danke vorab
a400m ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-12-2005, 18:23   #2 (permalink)
tracer
 
Benutzerbild von andretti
 
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aloha!

was ist der darsteller?

ein balken-movieclip?

PHP-Code:
deinBalkenMovieClip_mc._xscale Math-round(ausgerechneterWert dividiert durch zehn);//weil du doch TAUSEND schleifendurchgänge hast?, bei hunder ersparst du dir das dividiert durch zehn;, _xscale kennt "0" bis "100" 
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andretti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-12-2005, 18:45   #3 (permalink)
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Beiträge: 5
Schön wärs, wenn das nen MovieClip wäre. Bei dem Ladebalken handelt es sich um ein ganz normales Rechteck, das mit dem Director MX erzeugt wurde.
a400m ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-12-2005, 18:47   #4 (permalink)
tracer
 
Benutzerbild von andretti
 
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Beiträge: 4.415
hm;
da kenn i mi net so aus;
is also keine flash-sache?
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andretti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-12-2005, 18:50   #5 (permalink)
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Beiträge: 5
Genau, ist leider nicht flash....aber trotzdem schonmal vielen Dank
a400m ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-01-2006, 11:28   #6 (permalink)
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Benutzerbild von director851
 
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Beiträge: 89
Schau mal in der Hilfe unter rect oder width

Hi,

wenn Dein Balken nur ein einfaches Rechteck ist, kannst Du mit rect oder width arbeiten. Also in etwa sowas:

sprite(deinSprite).width = deinWert

oder

sprite(deinSprite).rect = rect(x1,y1,x2,y2)

Danach solltest Du noch ein updatestage einfügen, sonst sieht man die Veränderung sehr wahrscheinlich nicht!

Gruß, Thomas
director851 ist offline   Mit Zitat antworten
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