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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Spielkonzepte und Spieleprogrammierung


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  1. Level Editor
  2. Umsetzung eines Charakter-Editors
  3. Realisierungsproblem mit isometrischen Kacheln und MouseOver
  4. Simples " Walk around and talk " RPG
  5. Mein Spielekonzept : Flash das Richtige?
  6. sanfte kamerabewegung
  7. Join the Points von AS2 auf AS3 umschreiben
  8. Flugsimulator
  9. Aufgaben von Model, View und Controller in Adventure
  10. sudoku regeln
  11. sprung
  12. "3D-Objekt" erstellen
  13. Schiebepuzzle
  14. Breakout Clone - Kollision
  15. Statuspunkte-Verteiler
  16. Physik ubertragen?
  17. Problem mit Auffang-Spiel
  18. Steuerung in Flash-3D-Engine??
  19. Suche Anregung ^^ (raster mit array Dynamisch gestalten)
  20. Spiel Programmieren
  21. Flash Maps
  22. Rotation mit X und Y erfassen
  23. AS3 Spiel HitTest Probleme
  24. Bug im wmode direct?
  25. Verlorene gute Site gesucht!
  26. Techniken für Mapgenerierung
  27. Jump & Run/Shooter Programmierung
  28. Textadventure
  29. Tutorial zu einem "Sortierspiel" gesucht!
  30. Onlinegame zur Armutsminderung in Laos P.D.R.
  31. Sidescroller - vernünftige Collision Detection mit dynamischer Oberfläche
  32. Performance für Shooter mit Sprites
  33. Auf dem Weg zum ersten Tower Defence
  34. Penalty schießen - 3.Dimension faken?
  35. Ballistik
  36. Umwelt spiele idee fuers iphone !!
  37. Mobilegames
  38. Tilemap skalieren
  39. TileBased Game und Gebäudeverwaltung
  40. Video Wand
  41. Flash-Spiel Pausieren
  42. Speichern von Spielen
  43. [cs4-as2] probleme mit keylistener
  44. Tastendruck nur einmal ausführen (bei ENTER_FRAME)
  45. Fehler/Problem beim "Rundenbasiert" (Beat em up)
  46. Memory Highscore - Wo hackt es!?
  47. Zelda - komme alleine nicht mehr weiter
  48. Große Spielwelt, kleiner sichtbarer Bereich
  49. Der grundliegende Aufbau
  50. Wo sind die Grenzen für Spieleentwicklung mit Flash?
  51. 3D Golf Multiplayer Simulation in Flash + J2EE
  52. movieclip orientierung spiegeln?
  53. Einsammelbare Items auf Bitmaplayer
  54. HitTest mittels Alphamaske
  55. HitTest Problem
  56. schellste Physik Engine
  57. PingPong Physik
  58. MultiPlayerGame - Kontrolle bei socketserver oder client?
  59. fertiges BubbleBreaker-Spiel - Feedback!?
  60. Fast fertig - nur HG spinnt
  61. Vektoren oder Sprites?
  62. Schützenwettbewerb
  63. kreis wegschnippen
  64. AirHockey - Problem mit der Kollision
  65. performance - hitTest auf 100 mc's
  66. Spielothek Spiele Auswertung der Linien
  67. Kollision bei rotierenden Objekten?
  68. Kollisionserkennung auf SmartFoxServer Pro
  69. Dringend Hilfe - Objekte von Rechts nach Links mit vielen "Zufällen"
  70. Flugbahnberechnung bis zum Ziel
  71. Komme nicht mit dynamischer ID und Kollision klar!
  72. Brauche dringend Hilfe zu meinem Spiel
  73. Memory-Spiel
  74. Komplexer Plattformhüpfer - dringend Hilfe gesucht
  75. Kleiner Übersichtsscreen
  76. Darstellen einer großen Karte und verschieben dieser -> Performance
  77. RPG Dummy
  78. Koordinatenberechung
  79. Konzeptfrage: Bilder laden
  80. Paint spiel
  81. Schiebe Puzzel
  82. point and click adventure?
  83. mehrfach geöffnete Flashprogrammierungen beeinflussen sich
  84. ffilmation engine - erfahrungen?
  85. [AS3] (Tanz)Animation nach Sound
  86. labyrinthe erstellen lassen
  87. fortbewegungen anzeigen lassen
  88. Spielausschnitt zentrieren
  89. Tastatur Steuerung verliert den Fokus oder bekommt ihn garnicht
  90. 'Tile Based... ' auf Player 7
  91. Pool Game Collision Detection is nicht gut genug...
  92. Hässliche Collision Detection, was soll ich tun?
  93. performance lässt stark nach je länger man spielt :(
  94. 2 player game über internet
  95. Kleines Skatespiel
  96. [AS2] Zeitbasiertes Spiel MAC PC Unterschied
  97. MMORPG in AS3
  98. clipping im flash game?
  99. Poker Multiplayer
  100. Fussball Schussspiel für Vereinsseite gesucht
  101. hügel in jump n run
  102. Spielekonzept ala Mario Galaxy
  103. 2 Fragen zu Tile-Based-Game (tonypa)?
  104. auf ISO Ansicht 'Items'
  105. 3D-Missile-Game mit Stereobrille
  106. Grafiken extern/intern?
  107. TowerDefense: Werte von Normal-, Boss und Eliteboss-Monstern
  108. Spielende einleiten wenn Spieler gewinnt???
  109. Pendelbewegung ohne Rotation
  110. Jump and Run (Tile bases)
  111. Winkelberechnung: Einfallswinkel = Ausfallswinkel?!
  112. Punkte, mit demselben Abstand, auf einer Kugel, mit Winkeln bestimmen
  113. Steuerung mit Rotation
  114. Anti Cheat Engine
  115. Flipper - Anfänger - AS3
  116. Brauche hilfe bei Kolisionsabfrage
  117. Frage bezüglich Highscore Variable
  118. Trading Card Game ...
  119. Strucktur und Aufbau eines Spiels
  120. Sudoku - Nicht logischlösbar
  121. von Bühne zur Klasse - Pfad/Vars Angaben ?
  122. double dragon style tilebased backgrounds (2,5D)
  123. Tetris bzgl. verschiedene Figuren
  124. Kollision von Bubbles
  125. Game-menü
  126. hero auf shape laufen lassen?
  127. Wo kann ich kostenlose Vektorgrafiken für Spielelevel finden (2D Jump and Run)
  128. Fahrzeug Collision vermeiden
  129. Flashmemory Spiel , komme an einer Stelle nicht weiter! Bitte helft mir! Belohnung!!!
  130. Zeitaufwand
  131. BItmap-only games (no Movieclips)?
  132. Astar in AS3?
  133. externe JPG´s nur einmal laden?
  134. Planetarium mit ca. 1600 Sternen darstellen!?
  135. Survivor Test JumpNRun
  136. Iso-Engine?
  137. 3D + FlashGame?
  138. Brauche Hilfe beim Umsetzen eines Spielkonzeptes
  139. Externe *.swf in Bibiliothek laden?
  140. Bitmap_Inhalt scrollen in jeder Richtung
  141. Kollisions-Erkennung einer Box?
  142. Künstliche Intelligenz...
  143. DS-Spiel programmierne
  144. objekte fliegen aus zufall in einem raum? as3?
  145. Kleines Spielchen zusammen bauen?
  146. Einfache Spiele
  147. Inventar (Theorie)
  148. Michael Jackson Game - Bin bei 20 % Wer möchte mir helfen ?
  149. Script verlangsamt Flashplayer
  150. Objekt auf bestimmte Tiefe setzen
  151. performance optimierung
  152. Geplantes Rollenspiel von Rpgmaker nach Flash -> Dragon Down 2
  153. onit - hilfe zur code optimierung
  154. Flashshooter Engine - Kritik & Anmerkung erwünscht
  155. Isometrische Tiles
  156. Kickflip Skateboarding
  157. Movieclips auf Fluchtpunkt animieren
  158. getBounds()-Labyrinth
  159. flash swf creator?
  160. Items einsammeln
  161. Physik ala TowerBlox
  162. MovieClip verzerren
  163. Abspielprobleme bei fertigem Spiel
  164. [Math] Instanzen dyn. in 3-Dimensionalen Kreis anordnen
  165. Wer Roborally kennt, wird Robostrike mögen
  166. Array Problem mit Kartenspiel
  167. distanz punkt - gerade ?
  168. Weltkugel - Vector Grafik Anpassung
  169. Trial Bike?
  170. Point & Click Adventure Facharbeit
  171. Benutzerkonten mit Bildern
  172. Mehrere Tasten gleichzeitig benutzen
  173. 3D Rotation um lokale Achse
  174. "Dragen" in einem bestimmten Bereich
  175. OOP und Spieleprogrammierung
  176. AudioVisuelles Jump and Run Game
  177. x/y versatz bei rotation!
  178. Problem mit Jump 'n Run Welt
  179. Kraftfeld programmieren?
  180. Fallender Ball -> Kollision
  181. TiledBase Kollision
  182. Jump´n´run (tilebased) Engine
  183. Frage bezüglich Figur-Steuerung
  184. Städte-Such-Spiel > Problem Umlaute
  185. 2 mäuse gleichzeitig verwenden
  186. Verteilung von Chips
  187. Multiplayer Spiel
  188. mc per random auswählen und abhaken
  189. Klettern für Anfänger
  190. anhand externer daten map generieren, fast umgesetzt...
  191. Bewegung wie driftendes auto
  192. Collision Auflösung
  193. Physik Packages / Klassen ?
  194. Landschaft zerstören
  195. wie fang ich das an...
  196. Sound-Problem
  197. Hittest Theorie
  198. Engine und Objekte?
  199. Im IE gehts und im FF gehts nicht...
  200. Sammelspiel: Reihenfolge einhalten
  201. Richtige Tiefen bei Iso-Spiel mit unterschiedlich Großen Objekten
  202. Memoryspiel mit zeitlichen Begrenzung und Clickslimitierung
  203. Mathematik.. -> TileBased Kollisionsabfrage
  204. Welche CPU bringt maximale Flash-Performance?
  205. Spiel langsamer laufen lassen um zu tricksen
  206. Bitmap bewegen
  207. Vektoren-> Rutschen, aber nicht hüpfen
  208. Vektor an einem anderen Vektor spiegeln?
  209. KeyUp-Befehl aber welcher?
  210. [MC an MC "kleben"] -wie
  211. Multiplayer RPG
  212. Multiplayer RPG
  213. Zerstörbares Terrain möglich?
  214. abprallkraft - aufteilung in bewegung und rotation
  215. [Hubschrauber-Spiel] - wie Hintergründe "automatisch" generieren?
  216. Rotation funzt nicht :/
  217. Polygon - physik ?
  218. Rennspiel - kleiner Performancetest
  219. frage zu bewegungsgleichung.
  220. BitmapData für TileBasedGame
  221. Pathfinding Problem
  222. [sin,cos,tan] Objekt verfolgt Punkt (Rotation)
  223. Wie dynamisch "Bullets" für Shmup erstellen?
  224. [Spiel] Jetpack Mission
  225. SNAKE Game (Problem...)
  226. Labyrinth dynamisch erstellen
  227. 3 Probleme bei Flash Sudoku
  228. Figur auswählen und damit agieren
  229. Lük problem
  230. Wie macht man das?
  231. Begriffswolke 3. Dimension
  232. krings
  233. Perspektivisches Fliegen
  234. Performance
  235. jump n run
  236. Tiles Verständnisfrage
  237. Wegfindung
  238. Dynamische Labyrinth-Sicht
  239. Arcade Game
  240. DRAG & DROP bei Quiz
  241. jump'n'run
  242. Frage zu KartenSpiel mit ComputerGegnern
  243. Einfaches Spiel in Flash
  244. Kollisionsabfrage
  245. Hilfe Dynamische Ballbewegung
  246. Brauche Hilfe für mein Game Script
  247. Parallax to the max
  248. FPS Problem lokal / Internet
  249. 16:9 vs. 3:2 auflösung
  250. Ball vs. Line