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Alt 08-12-2010, 10:01   #1 (permalink)
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Post Paper über das allgemeine Designen von multi-touch Gesten

Hallo Flasher,

nach längerer Abwesendheit meld ich mich mal wieder zu Wort :-) Ich habe neulich meine designorientierte Analyse über multi-touch Gesten fertig gestellt. Bin ziemlich zufrieden mit dem Ergebnis und denke die Arbeit bzw. der Text ist ein guter Einstieg, wie man gestenbasierte Interaktion in seinen Projekten verwenden kann und sollte. Ganz aus Interaktion Design und Usability Sicht.

Der Abstract meines Textes
Zitat:
This paper analyses gesture design for pointing devices in screen-based environments. By exploring design patterns the analysis investigated the gesture design of five different end-user products: Desktop operating systems, mobile operating systems, 3rd Party software, small software products, and common hardware products. The beginning of the paper defines what a gesture is, and the various kinds of gestures. Afterwards the analysis merges the gesture design results with the basic commands for pointing devices. This approach points out which gestures are often used, and in which context they are used. The results give interaction designers and software engineers a guide for implementing gestures in their own products. Furthermore, the paper proposes solutions for gesture documentation, and a conceptual framework for complicated gestures. The last section takes an industrial design perspective on pointing devices as an input channel. It discusses the evolution of interface design from a hardware driven to a software driven approach
Direktlink zu dem Paper:
High Quality Version | low quality version

Und hier mein Blogeintrag:
Technical Paper: Designing gestures for (multi-touch) screens | der hess

Bin sehr an euer Feedback interessiert, und vor allem was ihr von den ganzen Hype um multi-touch Gesten haltet. Danke

Grüße aus Linz
Flo
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Flo

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der_hess ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-12-2010, 10:08   #2 (permalink)
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Beiträge: 2.408
Hi,

respekt für die tolle Arbeit & großen Dank für's Teilen. :-)

Zum Thema selbst:
Einen wirklichen Hype habe ich noch gar nicht erlebt (Da finde ich 3D bsp. schlimmer). Fakt ist wohl, dass es sich auf Mobile-Geräten durchsetzen wird. (Messen, Geschäften etc. sowieso)

Für den Desktopeinsatz sehe ich es weiterhin als "sinnlose" Spielerei an ohne einen wirklichen Mehrwert. Habe zwar schon interessante Videos gesehen, aber 90% davon sind ja reine Design/Konzept Studien ohne einen realitätsnahen Anspruch.


Weiter so! :-)
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Nico B. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-12-2010, 08:47   #3 (permalink)
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Registriert seit: Mar 2006
Beiträge: 302
Hi Nico,

dank dir fürs Feedback :-) Mit dem 3D Hype hast du vollkommen recht. Das find ich auch n bissl naja. Cool ist es die Möglichkeit zuhaben, aber ehrlich gesagt weiß ich ich jetzt auch nicht in welchen von meinen Projekten ich die 3D Sachen benutzen kann...

Zum multi-touch Hype ist mir die Demo des Flash Player 10.1 aufgefallen. Wie sie sich alle gefreut haben ;-) Aber es gibt auch andere Beispiele, besonders Musiksoftware Entwickler mögen wohl multi-touch (Gesten).
Multitouch DJ Table Konzept NEEO | about style
YouTube - Emulator for Traktor Pro - www.smithsonmartin.com
(nicht gerade das beste Demo video, find gerade auf die schnelle kein besseres)

Für den Desktopbereich seh ich Gesten auch als total überbewertet. In Tablet-Systemen, Handys und TableTop Systemen (Microsoft Surface) machen Gesten aber durch aus Sinn.

Danke nochmal fürs Feedback!
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Flo

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Alt 13-12-2010, 13:52   #4 (permalink)
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Beiträge: 302
Kleiner Nachtrag. Habe nochmal n kleinen Blogpost mit Auflistung von interessanten Human-Computer-Interaction Papers über multi-touch Gesten geschrieben. Geordnet sind die Papers nach Art bzw. Größe der Screens.

Academic research in (multi-touch) gestures for screen interfaces | der hess
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Stichworte
design, gesten, gesture, multitouch, research

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