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Alt 13-10-2011, 10:42   #1 (permalink)
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HTML5 Mobile Apps vs. Flash "apps"

Hi,

der andere Thread hat ja doch ein anderen "Kern"-Thema, daher wollte ich das hier gerne abspalten...

Wir diskutieren in der Agentur gerade darüber, ob es cooler ist Apps mit HTMl5 (iPhone, Android) zu entwickeln (Dreamweaver zb. kann die ja auch als apk/ipa packen)

oder das Ganze eben mit As3 zu machen.


Fallen Euch da Argumente ein? Ich würde sagen, dass man mit Flash eine höhere Flexibilität hat als mit HTML5.

Wie seht Ihr das?
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Nico B. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-10-2011, 10:50   #2 (permalink)
Perverted Hermit
 
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Es geht ja auch im Workflows, Maintenance und Toolsupport. Und Sexiness in HTML basierten Frontends fehlt immer noch ...
Omega Psi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-10-2011, 11:48   #3 (permalink)
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"Building Apps in HTML + JS is like building a car with a hammer..."
denniz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-10-2011, 11:58   #4 (permalink)
Flasher
 
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Zitat:
Zitat von denniz Beitrag anzeigen
"Building Apps in HTML + JS is like building a car with a hammer..."
Großartig, darf man erfahren wer das gesagt hat?
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Ouroborus23 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-10-2011, 12:07   #5 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Ouroborus23 Beitrag anzeigen
Großartig, darf man erfahren wer das gesagt hat?
"Building Apps in HTML + JS is like building a car with a hammer..." - denniz
denniz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-10-2011, 12:10   #6 (permalink)
Flasher
 
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Oho, in feineren Gesellschaften zitiert man sich also selbst, wie vornehm
Mal etwas anderes. Inwieweit unterstützen den mobile Browser eigentlich schon HTML5?
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Ouroborus23 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-10-2011, 23:30   #7 (permalink)
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auf relevanten plattformen tun sie das

uebrigens geht die diskussion normalerweise so: HTML5 oder nativ? (also java / obj-c / .net… )
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Alt 14-10-2011, 08:33   #8 (permalink)
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Bei nativen Apps müssten wir allerdings für jede Plattform was eigenes bauen - das würde die Zeit/Kosten zum explodieren bringen.
(Abgesehen davon, dass wir hier keinen object c Entwickler haben)

Daher die Diskussion.
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Alt 14-10-2011, 08:40   #9 (permalink)
Perverted Hermit
 
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Naja, das ist halt immer das Problem, wenn man alle Märkte befriedigen möchte. Es gibt da ja verschiedene Fragen zu klären. Lohnt es sich alle Plattformen von beginn an zu bediene? Kann man mit HTML5 das bieten, was man auch mit nativen oder eben auch (bald(?)) mit Flex Anwendungen bieten kann. Wie sieht es mit den Kosten für eine reine HTML Implementierung aus? Sind die im Zweifelsfall durch andere Wartungs- und Testaufwände gar höher?
Omega Psi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-10-2011, 13:14   #10 (permalink)
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Ich weiß nicht, ob HTML5 Apps, die als APK bzw. IPA kompiliert werden, schneller sind als Flash-Apps, die so kompiliert werden. Allerdings würde ich das mal bezweifeln.

Ich persönlich finde, dass HTML5 noch zu frisch ist, um es ernsthaft mit Flash vergleichen zu können. HTML5 wirkt auf mich seither wie eine "Notlösung", die versucht, krampfhaft das zu erreichen, was Flash locker abliefert.

Wenn es also um Coolness geht, finde ich Flash eindeutig besser im Vergleich der beiden Technologien.
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Mr.Twister ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-10-2011, 13:49   #11 (permalink)
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Hat da denn jemand Erfahrungen mit? Ich habe noch keine App (ipa, apk) mit HTML5 gebaut und kann da dazu daher nichts sagen.

Es geht hier wirklich um richtige Apps - keine Dinge die dann später im Browser laufen.


Twister:
Ansich glaube ich auch (bzw. wir) dass sich "fancige" Layouts eher mit Flash schnell & cool realisieren lassen, als mit HTML ?!
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