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Alt 27-02-2010, 19:42   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 44
FDT versus FlashDevelop

Hallo Leute,

würde gern mal Eure Meinung zum Thema FDT versus FlashDevelop hören. Was sind Eurer Meinung nach die Pros und Kontras (außer dem Preis)?

Ich arbeite bisher mit Flashdevelop und habe jetzt testweise mal FDT installiert. bisher haut mich das Ding nicht so vom Hocker. Ich glaube aber, dass ich noch nicht alle Vorzüge durchschaut habe. Kann man dieses "Strg + Space" für die Codevervollständigung nicht permanent einschalten?

Danke für Eure Meinungen.
bigyeti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-02-2010, 20:37   #2 (permalink)
Flashvideo
 
Benutzerbild von wm54
 
Registriert seit: Oct 2005
Beiträge: 495
Hier mal bisschen was zum Anschauen:
Hilfreiche FDT-Features zur effizienten Codeerzeugung | www.video-flash.de
FDT: Organize imports, Refactoring und Formatter | www.video-flash.de
wm54 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2010, 12:58   #3 (permalink)
ActionStripper
 
Benutzerbild von Mr.Twister
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: Oldenburg
Beiträge: 3.248
Ich arbeite in einigen Projekten mit FlashDevelop, wenn es aber an große Projekte bzw. an Flex geht, verwende ich den FlashBuilder.
FDT kenne ich zwar nicht, da es aber ja wohl ein Plugin für Eclipse ist, vergleiche das nun mal ein wenig mit dem Flash Builder.

Vorteil von FlashDevelop:
- Eignet sich besonders für schnelle, kleine Projekte.
- Ist sehr übersichtlich

Nachteil von FlashDevelop:
- Es ist kein Refactoring möglich. (GANZ WICHTIG)
__________________
Design ist AUCH Geschmackssache.
Mr.Twister ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2010, 13:33   #4 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 44
Mir ist wichtig, dass die Software dann später auch mal am Mac läuft. Ich spiele seit einiger Zeit mit dem Gadanken mein in die Jahre gekommenes Notebook gegen ein MacBook Pro auszutauschen. FDT gibts auch als Mac Version.
Hat jemand FlashDevelop auch am Mac laufen?

Danke
bigyeti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2010, 14:46   #5 (permalink)
experience++;
 
Benutzerbild von salazar
 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 11.305
hi,
FlashDevelop für Mac? wär mir neu... gibts leider nicht. oder da hat sich was in den letzten tagen getan?!

cheers,
sal
__________________
Bitte keine Flashfragen an mich schicken. Dafür ist ja das Forum da! Das betrifft auch Profilnachrichten.
Chuck Norris hat den Flash Player für alle mobilen Betriebssysteme!
salazar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2010, 15:06   #6 (permalink)
Certified dump
 
Registriert seit: Aug 2001
Beiträge: 920
Flashdevelop ist für kleine und mittelgroße Projekte die erste Wahl.

Nur bei Großprojekten, wo mit 10 anderen Entwicklern gleichzeitig
am Projekt gewerkelt wird, eignet sich dann eher fdt...
__________________
_______
rudi66 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2010, 15:45   #7 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Delmenhorst
Beiträge: 11.856
Gute Editoren eignen sich immer.
Omega Psi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2010, 16:02   #8 (permalink)
ActionStripper
 
Benutzerbild von Mr.Twister
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: Oldenburg
Beiträge: 3.248
Gute Editoren sind aber ja oft auch komplexer als "schlechtere" Editoren, wenn man sich aber damit auskennt, haben sie natürlich ihre Vorzüge.

Mir sind noch zwei Sachen eingefallen:
Das Debugging ist mit FlashDevelop natürlich eher mager.
Und an Eclipse ist schön, dass er sich zu den Projekten auch merkt, welche Script-Dateien zuletzt in dem Projekt geöffnet waren und diese auch mit dem Laden des Projektes mit öffnet.
__________________
Design ist AUCH Geschmackssache.
Mr.Twister ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2010, 16:24   #9 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 44
Danke für Eure Beiträge.
Ist es in FDT denn auch möglich verschiedene Files zu berarbeiten? Flashprojekte bestehen ja auch aus xml, js und php Dateien. In Flashdevelop kann man die ja ganz brauchbar editieren (Natürlich ohne Debug & Co). Eclipse hat doch prinzipiell auch PHP und JS drauf oder? Kann man das irgendwie zusammenspielen lassen?

Danke
bigyeti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2010, 16:51   #10 (permalink)
ChronoGuard
 
Benutzerbild von SpecOps-12
 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Saarbrücken
Beiträge: 2.644
Geht relativ einfach.
Du kannst ja gleich Eclipse Galileo for PHP Developers nehmen, dann hast du die php-Oberfläche gleich schon mit drin.

Da ist auf jeden Fall ein brauchbarer php und xml-Editor mit drin.

Für html/Javascript nutz ich ehrlich gesagt nach wie vor das gute alte Dreamweaver. Eher aus Gewohnheit als aus Überzeugung.
__________________
we will stop enhancing the truth in 3, 2, ...
SpecOps-12 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-03-2010, 11:46   #11 (permalink)
°
 
Benutzerbild von echo5-7
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Baden-Baden
Beiträge: 3.911
also ich hab beides kennengelernt und habe den eindruck, dass man FDT erst benutzen sollte, wenn mindestens 5 leute an dem projekt arbeiten, und diese fünf auf unterschiedlichen stockwerken hocken.

Das FDT ist extrem komplex und allein das optionsfenster macht mir solches herzrasen, dass ich sie meistens wieder schließe.

Für mich als Ein-Mann-Betrieb reicht FlashDevelop wirklich vollkommen aus. Ich hab bis jetzt keine Sache mit FD nicht machen können. Das einzige, was ich wirklich gerne hätte, wäre ein FTP Upload ala Dreamweaver. Speichern und online ist es.
__________________

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echo5-7 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-03-2010, 12:02   #12 (permalink)
mushroom powered
 
Benutzerbild von b.asile
 
Registriert seit: Jun 2005
Ort: Amsterdam
Beiträge: 2.649
Was hat denn bitte die Anzahl der Entwickler,
mit der Wahl der IDE zu tun?

Das sind doch wirklich zwei unterschiedliche Paar Schuhe.

Auch das Argument das es sich erst ab grossen Projekten lohnt,
ist aus meiner Sicht, nicht zutreffend.

Man sollte seine IDE nach seinen eigenen Anforderungen auswaehlen,
wenn man halt nur AS1 und #include Code-Schnipsel schreibt,
hat es wenig Sinn sich dafuer FDT zuzulegen.
__________________
[ WHEN THE GOING GETS WEIRD THE WEIRD TURN PRO ]

devboy.org
b.asile ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-03-2010, 12:08   #13 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Delmenhorst
Beiträge: 11.856
Dem kann ich nur zustimmen.
Omega Psi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-03-2010, 12:29   #14 (permalink)
ChronoGuard
 
Benutzerbild von SpecOps-12
 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Saarbrücken
Beiträge: 2.644
Dito.

Ich will ja nicht wie ein lebendes Werbebanner wirken, aber Echtzeit-Syntaxkontrolle, code-hinting für alle Klassen, das saugeile Template-System, Anschluss der Flash-Hilfe, Refactoring oder dieses QuickDingens (Für Fehler werden die naheliegensten Lösung angeboten, wie z.B. fehlende Imports, Fields oder Functions automatisch anlegen)... das sind alles unglaublich komfortable Sachen, die ich auch beim winzigsten Projekt nicht missen möchte.
__________________
we will stop enhancing the truth in 3, 2, ...

Geändert von SpecOps-12 (02-03-2010 um 12:31 Uhr)
SpecOps-12 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-03-2010, 12:48   #15 (permalink)
BenutzerID: 436
 
Benutzerbild von Sebastian S.
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Ruhrgebiet
Beiträge: 2.332
Zitat:
Zitat von echo5-7 Beitrag anzeigen
[...]Das einzige, was ich wirklich gerne hätte, wäre ein FTP Upload ala Dreamweaver. Speichern und online ist es.
FDT + ANT

Automatisch compilen, hochladen, öffnen, bei Bedarf auch von mehreren Dateien gleichzeitig usw..
__________________
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Sebastian S. ist offline   Mit Zitat antworten
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fdt, flash develop

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