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Alt 25-02-2011, 09:44   #31 (permalink)
Flash-Designer
 
Benutzerbild von Martin Kraft
 
Registriert seit: May 2006
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.162
Ich bin wahrhaftig kein Fan von .net - aber im Fall von FlashDevelop macht es sich überaus positiv bemerkbar, dass insbesondere die GUI auf nativen Windowstechnologien aufsetzt:

Die Funktionen der Nutzeroberfläche (Panelverwaltung, Menus, Tabs etc.) sind absolut ausgereift. Ruckler, Hänger, Grafikfehler oder gar GUI-Abstürze, wie ich sie bei anderen Crossplattformentwicklungen erlebt habe, sind mir in FD bisher noch nicht begegnet.

Die Integration in .net ermöglicht es zudem, die eigentliche Anwendung ziemlich schlank und performant zu halten. Der FlashDevelop-Installer ist nicht mal 10 MB groß, während z.B. Eclipse gut das 10fache auf die Wage bringt. Zur Laufzeit ist der Unterschied im Ressourcenverbauch nicht mehr ganz so eklatant, aber immer noch deutlich spürbar.
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Alt 25-02-2011, 10:14   #32 (permalink)
Neuer User
 
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Beiträge: 2.408
Was ich nur nicht verstehe ist, wieso der Flashbuilder (funktionsmäßig) Flashdevelop so dermaßen hinterherhinkt bzw. es erst langsam kompensieren kann...

Das eine ist kostenlos, dass andere kostet eine gute Stange Geld... Das trifft bei mir nur auf Unverständnis. (Vor allem da der Builder jetzt auch nicht erst 2 Wochen alt ist)
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Nico B. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-02-2011, 10:33   #33 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
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Beiträge: 12.141
Ich glaube es hindert niemand ambitionierte Entwickler bei den Jungs mitzumischen und einen COCOA oder GTK Port zu implementieren... ran an die Tasten!
Omega Psi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-02-2011, 11:55   #34 (permalink)
°
 
Benutzerbild von echo5-7
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Baden-Baden
Beiträge: 3.962
Zitat:
Zitat von _kweso Beitrag anzeigen
wofür würde man denn den multiinstanz-mode benutzen? um in mehreren projekten gleichzeitig arbeiten zu können? oder hat das noch einen anderen grund?
du arbeitest an einem projekt, kunde ruft an, sagt er will schnell dieses und jenes, oder irgendwas geht nicht. da ist es doch praktisch einfach ein anderes fenster aufzumachen. oder du warstest auf feedback während du an einem anderen projekt arbeitest.
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echo5-7 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-02-2011, 17:27   #35 (permalink)
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Benutzerbild von _geo_
 
Registriert seit: May 2002
Ort: AUSTRIA (OÖ)
Beiträge: 3.298
Bezügl. Probleme mei mehreren Entwicklern: Ich hatte mal ein FD Projekt das ein 2ter mit FDT mitentwickelt hat. Da sind dann die Projekkofigurationen irgendwie durcheinander geraten und wir mussten das dann per Hand lösen. Frag mich aber nimmer was genau, is mindestens über n Jahr her. Seither hatte ich kein FD Projekt mehr mit mehreren Entwicklern.

Bei mehreren Leuten mit Flashdevelop gabs auch mal Probleme dass man die Projekte nicht kopieren konnte weil die Pfade teilweise absolut waren, weiß aber nicht ob das heute noch genauso ist.

lg
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Geändert von _geo_ (25-02-2011 um 17:30 Uhr)
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Alt 25-02-2011, 17:29   #36 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
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Beiträge: 12.141
Das ist der Grund, warum man keine Projektkonfigurationen ins SCM eincheckt.
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Alt 25-02-2011, 17:40   #37 (permalink)
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Benutzerbild von _geo_
 
Registriert seit: May 2002
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Beiträge: 3.298
Wenn halt alle ALLES einchecken hilft das auch nur wenig wenns einer nicht macht :-/

Würd mich sowieso mal interessieren wie machtst du/ihr das. Ich hab nun immer die pers. config files etc. auf ignore (und das auch bei allen die drann mitarbeiten), für die config files gibts dann ein "Template" an dem jeder was ändern kann. Gibts ein update am Config Template muss man die Änderung selbst in seine pers. config nachziehen.

Was das Problem beim FD mit FDT war, dass wir dachten wir könnten die mit einchecken weil es ja unterschiedliche IDEs sind ... ging dann aber trotzdem nicht.

lg
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Geändert von _geo_ (25-02-2011 um 17:44 Uhr)
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Alt 25-02-2011, 18:18   #38 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
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Ich würde gar keine IDE spezifischen Konfigurationen einchecken. Das einzige was man einchecken sollte sind Source- und Build Dateien sowie Libraries, wenn man keine Repository beseitzt. Alles andere erzeugt mehr Arbeit, als man möchte. Ein Projekt über existierende Sourcen zu stülpen, die einigermaßen sauber strukturiert sind, kostet i.d.R. weniger Zeit, als schiefe Konfigurationsdateien zu pflegen. Das heisst, man kann getrost alles auf ignore setzen
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Alt 25-02-2011, 19:22   #39 (permalink)
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Benutzerbild von _geo_
 
Registriert seit: May 2002
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Beiträge: 3.298
danke, ab sofort gibts was mit der Keule wenn wieder einer IDE Daten einchecken will
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Alt 25-02-2011, 19:31   #40 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
Registriert seit: Mar 2004
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Das ist halt meine Präferenz. Ich kenne genug Projekte, wo es anders läuft. ... und bei allen war das eine der Senken für Produktivität.
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fdt, flash develop

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