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Alt 24-09-2011, 18:56   #1 (permalink)
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selbst signiertes zertifikate erstellen

hi,

nachdem ich jetzt mehrere postings gelesen habe und immer nur bahnhof verstehe frage ich euch mal wie man ein selbst signiertes zertifikate für ein Adobe AIR app erstellen kann.

ich benutze Flash CS5 (Pro) mit der AIR extension für die version 2.5.

ich lese immer ADT und command lines - was bedeutet das? gibt es sowas wie einen einfachen generator für die zertifikate?

lieben dank für tips.
option
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Alt 25-09-2011, 08:28   #2 (permalink)
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Beiträge: 586
Erstellen eines selbst unterzeichneten digitalen Zertifikats

Erstellen eines selbst unterzeichneten digitalen Zertifikats
  1. Klicken Sie auf „Erstellen“. Das Dialogfeld „Selbst unterzeichnetes digitales Zertifikat“ wird angezeigt.

  2. Geben Sie den Namen des Herausgebers, die Organisationseinheit, den Namen der Organisation, das Land und das Kennwort ein und bestätigen Sie das Kennwort. Unter „Land“ können Sie aus dem Menü auswählen oder einen zweibuchstabigen Ländercode eingeben, der nicht im Menü aufgeführt ist. Eine Liste gültiger Ländercodes finden Sie unter ISO - Maintenance Agency for ISO 3166 country codes.

  3. Geben Sie den Zertifikatstyp an.

    Mit der Option „Typ“ legen Sie die Sicherheitsstufe des Zertifikats fest: 1024-RSA verwendet einen 1024-Bit-Schlüssel (weniger sicher) und 2048-RSA verwendet einen 2048-Bit-Schlüssel (höhere Sicherheit).

  4. Speichern Sie die Informationen in einer Zertifikatdatei, indem Sie in das Feld „Speichern unter“ einen Namen eingeben oder auf „Durchsuchen“ klicken, um einen Ordner auszuwählen.

  5. Klicken Sie auf „OK“.

  6. Geben Sie im Dialogfeld „Digitale Signatur“ das Kennwort ein, das Sie im zweiten Schritt in diesem Verfahren festgelegt haben, und klicken Sie auf „OK“.

Adobe Flash*Professional*CS5*&*CS5.5 * Veröffentlichen für Adobe Air
Angehängte Grafiken
Dateityp: png air1.png (15,0 KB, 12x aufgerufen)
Dateityp: png air2.png (18,8 KB, 9x aufgerufen)
Dateityp: png air3.png (14,5 KB, 7x aufgerufen)
Dateityp: png air4.png (45,6 KB, 7x aufgerufen)
Dateityp: png air5.png (24,5 KB, 10x aufgerufen)
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Alt 25-09-2011, 18:10   #3 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2006
Beiträge: 357
danke dir! habe es mit deiner beschreibung jetzt endlich hinbekommen!

zwei fragen hab ich noch:
1. wofür ist der hacken bei dem feld windows-installer? BILD: air5.png

2. ich möchte das AIR update framework einbauen.
unter >Advanced gibt es das feld >Use Custom UI for updates wenn ich das nicht anhacke wird dann ein default update dialog von AIR eingeblendet oder wofür steht das genau?

schönen abend noch,
option

Geändert von option (25-09-2011 um 18:16 Uhr)
option ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-09-2011, 18:19   #4 (permalink)
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Benutzerbild von speedjunkie
 
Registriert seit: Oct 2009
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Beiträge: 586
zu 1.

Dann hast Du alternativ eine *.exe anstatt einer *.air. Ich wollte das nur mal ausprobieren. Das Häkchen ist nicht wichtig.

zu 2.

Das hab ich noch nicht ausprobiert. Ich kenn nur die Klassen und die Events dazu.
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Alt 04-10-2011, 13:17   #5 (permalink)
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Beiträge: 357
danke für die antworten.

Zitat:
Dann hast Du alternativ eine *.exe anstatt einer *.air. Ich wollte das nur mal ausprobieren. Das Häkchen ist nicht wichtig.
welche vorteile hat die .exe und wo kommt die zum einsatz? sollte man Windows user die .exe anstatt .air datei anbieten?
option ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-10-2011, 16:29   #6 (permalink)
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Benutzerbild von speedjunkie
 
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Beiträge: 586
Zitat:
Zitat von option Beitrag anzeigen
.exe anstatt .air datei anbieten?
Das ist Geschmacksache, wenn Du eine exe erzeugst, brauchst Du die air runtime nicht zu installieren. Das sollte eigentlich dann auf vielen Windows, Windows Mobile / Windows Phone 7 und xbox Systemen laufen.

Die exe ist die auf jeden Fall größer.

Eine air mit 90kb, da hast Du locker die exe über 300kb.

Ich fand es spannend das Ganze zu disassemblen und sich mal die Architektur was man vorher in Actionscript geschrieben hat anzusehnen.

Es gibt aber auch ein ActionScript Frontend für LLVM.
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Alt 04-10-2011, 18:08   #7 (permalink)
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Benutzerbild von option
 
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Beiträge: 357
Zitat:
Zitat von speedjunkie Beitrag anzeigen
Das ist Geschmacksache, wenn Du eine exe erzeugst, brauchst Du die air runtime nicht zu installieren. Das sollte eigentlich dann auf vielen Windows, Windows Mobile / Windows Phone 7 und xbox Systemen laufen.

Die exe ist die auf jeden Fall größer.

Eine air mit 90kb, da hast Du locker die exe über 300kb.
danke für die infos.
aber die .exe läuft dann nur auf WINDOWS nicht auf dem MAC oder LINUX - richtig?

mfg
option ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-10-2011, 08:47   #8 (permalink)
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Richtig, kannst aber genauso eine Datei für Mac erzeugen.
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