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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2010 Ort: Münster/Berlin
Beiträge: 160
| scaleX, scaleY anders interpretiert in Air 2.0 als in Flash?
Ich habe soeben ein ActionScript-Projekt in ein Air-Projekt konvertiert. Dabei ist mir aufgefallen, dass die Skalierungsfaktoren ganz anders sind. Ich zeige eine 6000x4000 Pixel große Grafik an mit scaleX und scaleY jeweils auf 0.5. Im Air-Projekt ist diese viel größer als im AS-Projekt. Das trifft auch auf die Anderen Elemente zu. |
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| | #2 (permalink) |
| in the boondocks Registriert seit: Feb 2006 Ort: Augsburg
Beiträge: 3.238
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hi, wäre mir nicht aufgefallen. liegts vielleicht einfach am stageScaleMode? ich wunder mich eher, dass du überhaupt so ein großes bild darstellen kannst mfg sx Geändert von shin10 (09-08-2010 um 16:31 Uhr) |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2010 Ort: Münster/Berlin
Beiträge: 160
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den stageScaleMode packe ich in keinem der beiden Projekte an. Das Einzige was anders ist, ist das in der Air-Anwendung ein NativeWindow mit einer Instanz der Anwendungsdatei des Flash-Projekts instanziert wird: Code: private var projekt:Anwendung= new Anwendung();
private var fenster:NativeWindow;
public function AnwendungAir()
{
var options:NativeWindowInitOptions = new NativeWindowInitOptions();
options.resizable = false;
this.fenster = new NativeWindow(options);
fenster.width = 1080;
fenster.height = 608;
fenster.activate();
fenster.stage.addChild(this.projekt);
fenster.stage.frameRate = 60;
} |
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| | #4 (permalink) |
| in the boondocks Registriert seit: Feb 2006 Ort: Augsburg
Beiträge: 3.238
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dann setz mal PHP-Code: fenster.width ist schließlich das außenmaß, nicht dass der stage.width, und somit auch betriebssystem-abhängig. mfg sx |
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